写手丨掀桌审核丨寒夜默姬
排版丨阿如
“这是一个时代的物语”
对于游戏来说,游戏背景是一款游戏的基础。不论是何种游戏,其游戏背景总会在一定程度上映射着现实,而越是能反映现实的游戏,总是会受到大家的青睐。
上世纪八九十年代,日本社会正处于泡沫经济的时代,而今天为大家带来的解谜类RPG游戏正是以此为背景,它就是——《黑森町绮谭》。
该游戏是由拾英工作室开发,由樱花社发行的一款以日式妖怪物语为主的悬疑类游戏,它用妖怪的奇幻视角讲述了数则惊悚却又温馨的故事。
复古的画风,久远的年代感
游戏是基于RPG Maker简陋引擎所创作的复古RPG作品,受像素美术的限制,很难在视觉效果上带来“大作”的体验效果。但制作组以“鬼怪出现带来的色调突变、回忆故事中复古的“老电视”特效、采用气泡表情来补充像素人物的情感动态”等小技巧,在无需炫技的状态下,营造了出色的演出效果。
(回忆中的老电视特效)
在《黑森町绮谭》中,玩家能看到像素风下 “平成景气”时期的日本乡村与小镇“风情”,除开幻影列车、狐狸出嫁等传统日式妖怪元素外,如果对那个时代的日本文化较为熟悉的玩家还能发现如《哥斯拉》、《千年女优》等各种彩蛋内容。
(时代的彩蛋)
操作简易,解谜直白
《黑森町绮谭》作为一款较为传统的RPG游戏,并无玩法方面的“突破”,移动角色探索地图,找到关键的线索与移动到任务点是核心玩法。
与此同时制作组在教学与交互设定上为本作添加了不少的提示点,线索之间的逻辑很是直白,作为“解谜”游戏来讲,《黑森町绮谭》的难度极低。
(引导像极了可可罗~)
优秀,有时就是这么简单。
《黑森町绮谭》以其出色的画面与演出、玩法与交互、沉重如真金的剧情,在steam上赢得了近乎98%的好评。同时因本作在流程设计上较为“灵活”,可以在绝大部分时间点进行存档,以至于一周目4-6小时的流程下,能完整体验全部内容,拿到所有的成就。
(看来是个好游戏)
碎片化的剧情,传统中的深沉
制作组为游戏内的每个人物和诸多细节添加了交互内容:每个角色性格迥异也都有对话内容;大部分场景道具都有文字说明。玩家通过探索而获得大量的碎片式信息,而阅读这些内容将极大的“充实”故事剧情。
(梦开始的地方~)
在这样的设定下,本作的“探索”感十分强烈。本作以上世纪90年代泡沫经济时期的日本作为背景,在高中少女与神灵鬼怪的怪诞故事中,讲述了“亲、友、爱”这传统日式RPG剧情。
虽说是奇幻的怪诞小说,但本作故事的涉及层面十分广阔,从经济、宗教、战争、人性等多重方面进行描写:
小小的狐狸少女与神灵讨论了自由的意义,最终接触“自由”概念向往人类生活的狐狸,选择了背离传统的出嫁,演绎了逃婚的桥段;
(有时会口胡的狐狸,很可爱了~)
本是被家族荣誉束缚的猫咪,来到了列车之上,以风雨和游客的信念为食,枕列车轨道之声入眠,最终也为了守护这一切而献身,化作了一只记录在故事中的“旅猫”。
(一只莫得感情的娘化猫咪)
等等等等,不一而足,这些故事便是《黑森町绮谭》想让我们感受到的一切。个人因善而行的义举,在这个众人为恶而形成的时代巨浪之下化作了可怕的苦果,妖与神灵也无法独自幸存。
但黑暗的时代洪流中,其中有着闪烁光芒的人性之光,那些坚守信念,毅然做出选择的妖、人和神灵让我们了解到——无论时代变迁,人性变化,在其深处定然有些许让人再次奋发的东西。
(处在经济崩溃边缘的现实)
“结语”
作为一款传统RPG游戏,不可避免地拥有一些传统上的瑕疵(比如玩法重复),但凭借充实的内核与引人深思情节使得其整体上还是一部精致且优秀的作品,绝对值得大家一试。
游戏标签
游戏名称:
黑森町绮谭
开发/发行:
拾英工作室
开服日期:
2019
国内代理:樱花社
支持平台:
电脑端
游戏标签:
单人
解谜
RPG
写实
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