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你们知道游戏厂商为了防盗版,都用了哪些方法吗?玩家:真“丧心病狂”!

相信如果要说那些游戏厂商们最痛恨的是什么?想必很多游戏从业者第一时间会告诉你是“盗版”吧,作为一个游戏开发者,想必没几个人会喜欢盗版的,下面就让我们一起看看:你们知道游戏厂商为了防盗版,都用了什么方法吗?玩家:真“丧心病狂”!

首先,最早的游戏防盗版技术得从1984 年的《Elite》说起,它的防盗就是通过“偏光锁”来实现,而这和现在的扫描二维并且输入的验证码的模式非常像。

后来,厂商还想出了一种新的验证方式,那就是随碟附带“暗号”!比如在《风色幻想6》有隐藏关卡的进入方式是需要回答NPC向你提出的问题,而这些问题的答案就在正版光碟附带游戏说明书中。

还有最近很流行的D加密,而所谓D加密就是一种防止游戏被篡改的技术,是用于保护游戏厂商、防止盗版的技术。

更有甚至,直接表示玩家敢买盗版,就被开着外挂的BOSS疯狂追杀,比如说在《英雄萨姆3》中如果系统检测到游戏属于盗版,玩家将会遇到无敌的蝎子王,这个怪物不仅打不死、绕不开,还永不脱战,将会追杀玩家到天涯海角,对此不少玩家都表示这些游戏商也是真“丧心病狂”啊!所以说,打击盗版、人人有责,是不是?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191205A0EG9000?refer=cp_1026
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