自从上线以来,《死亡搁浅》的相关口碑就一直都存在两极分化的问题。虽说支持者一直都在强调其剧情有多好,但不可否认的是,在玩法上,《死亡搁浅》确实存在这样那样的问题。
在前几天的时候,有网友爆料称Metacritic(评分网站,有国外豆瓣之称)移除了数千条《死亡搁浅》的游戏差评,这一行为导致《死亡搁浅》的整体评分有了非常巨大的上升,一跃从5.1(十分制)上升到了7.4.
根据IGN报道,Metacritic在经受相关舆论风波之后,终于承认他们移除了部分《死亡搁浅》的用户评分,且大多为差评为主。M站表示,在他们看来,某些用户的无脑差评在他们看来是“可疑行为”,之所以移除这些评分是因为它们存在“可能的评分操控行为”。根据M站自己“可以不经通知就删除用户提交的内容相的相关条例,这一切的操作都在M站的合理权利之内。
但很显然这一解释不能让网友们心服口服,不少网友都认为这是《死亡搁浅》的控评行为,对于差评就可以标榜是“恶意控评”,那对于无脑好评呢?为何不做相关处理。
解决问题的办法就是把提出问题的人消灭掉!
“The way to solve the problem is to eliminate the person who raised the problem!(解决问题的办法就是把提出问题的人给消灭掉)”
“her,Who is scoring manipulation?(嗨,到底是谁在恶意控评?)”
“That's a good reason. The question is, do you delete other games?(这个做法没问题,但其他游戏为何就不做相关处理?例如《文明曙光》)”
可以看到的是,不管是电影还是游戏,一旦存在控评的问题必然遭到网友们的抵制。也不是说《死亡搁浅》游戏本身不行,但毕竟是面向市场,有喜欢的就肯定会有反对的,厂商们坦然接受就好,好游戏自然会有人玩。毕竟世界本身就是多元化的,就算是《GTA5》、《荒野大镖客2》、《文明曙光》这种全民向的游戏,不照样有很多反对的声音吗?
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