王者荣耀是当下最火的手游之一,拥有非常庞大的玩家数量,在游戏里什么人都可能遇见,不止大家经常说的“小学生”,可能还有不少老大爷,不过大部分玩家玩游戏的初衷都是为了寻开心和打发时间,而这款相对而言比较方便快捷的MOBA游戏也就受到了玩家的热捧,但是玩游戏一定要赢才能开心?
这个问题可能很多玩家的回答都是肯定的,如果输的话,那么还有什么乐趣可言呢?但是这么想的话,可能就会让你成为游戏的“奴隶”,玩游戏的初衷是开心,但是不等同于只有胜利的时候才会让人感到开心,而过于看重输赢的话,那么游戏的技术水平可能会比较高,但是可能无法获取到我们最初想要的那份“开心” 了。
拿王者荣耀这款游戏来说,在游戏里的排位赛是大家玩得最多且最关心的一个游戏模式,排位赛和段位是直接联系的一个游戏模式,如果胜利的话会提高我们的段位,段位高的话在别人眼中就是大神,会有比较好的满足感,从而获得开心,但是如果过分追求段位和胜利的话,可能并不能使得我们在进行游戏的过程中开心,为什么这么说呢?
在游戏里,过分追求胜利的玩家,在游戏里会非常认真,不管是对自己还是对队友的要求都非常高,如果队友出现一点我们看不顺眼的操作,那么可能就会从探讨演变成为争吵,这在游戏里是非常容易见到的画面,一旦语音或者打字教队友怎么玩的话,那么反过来队友可能会教自己如何骂人,从而让自己的游戏体验变得非常差,甚至可能这把游戏直接就以投降结束了,这样的话,开心从何而来呢?
而且在长时间的游戏过程里,可以说老玩家单独一次胜利并不能让自己感到开心,由于场次的数量多,一场游戏的胜利大家都看得比较平淡,并不能让自己很开心,而想要让自己开心,除非能获得连胜,但是连胜的难度是非常高,可能每天都玩的话,那么一个星期有两天有连胜就已经不错了,而剩下的五天时间里,可能并未收获到我们想要的开心。
如果把段位当成任务,当成玩游戏最看重的东西,那么时间一长,便会成为游戏的“奴隶”,每次玩游戏的初衷并不是最初的打发时间或者是为了开心,而是为了保持自己的段位,格外看重自己以及队友的表现,这样一来便丢弃了最初的玩游戏的感觉,当某天回想起来,会感觉自己浪费了不少时间和精力,但是收获的却没有什么,而大家是否也是为了开心才玩游戏的,是否已经开始违背了自己的初衷呢?
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