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DF评测Switch《游客》:本世代帧率最稳的游戏

在几乎没有任何市场宣传造势下,Switch独占的游戏新作《游客(The Touryst)》悄悄在e商店发售了数字版。这款游戏虽然给人的第一印象平平无奇,不过一直以来擅长对游戏进行技术角度分析评测的Digital Foundry对本作赞誉有加,甚至他们认为《游客》是2019年发售的最优秀Switch游戏之一。

Digital Foundry认为《游客》在技术方面可圈可点。游戏全程没有低于60FPS,而且没有载入时间。游戏流畅的体验以及美丽的画面,值得一试。

谈到《游客》,就不得不提到它的开发商,位于德国慕尼黑的Shin'en Multimedia。该公司最初以技术演示而进入游戏业界,后来多数游戏都在任天堂的游戏平台发售。他们开发的游戏往往都在极限的机能限制下,做到了令人惊讶的画面效果。比如GBA的《伊登战机》、NDS的《纳米漂移》、WiiU的《极速赛车NEO》和Switch的《极速赛车RMX》。

这一次《游客》是一款探索驱动型冒险游戏,玩家可以在各个岛屿之间探险,发现隐藏在表面之下的秘密。本作由Shin'en自研引擎开发制作。游戏为了保持稳定的帧数,使用了动态分辨率。底座模式下最高1080p,最低810p;掌机模式最高720p,最低612p。

《游客》独特的画面风格,使得边缘锯齿变得能够接受。虽然游戏画面看起来非常简单,但是环境中的物体仍然丰富并且充满细节。比如植物和角色的互动也没有被取消,而且《游客》数字版容量仅有231MB,如此小的容量使游戏的载入速度飞快。从Switch主界面进入游戏几乎没有延迟和等待,游戏之间各个岛屿的移动也没有让人感到厌烦。

《游客》的光照系统同样出色,让Digital Foundry惊讶的是在卡通多边形的风格下使用了真实的照明特效,为游戏带来了强大的景深效果。

《游客》已于11月21日登陆Switch,e商店独占数字版。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191209A0D4Y400?refer=cp_1026
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