说到剑与远征这个游戏,相信我们大家还会稍显陌生,因为这个游戏虽然是国产的,但是它是先在海外推出的。其实乍一看游戏并没有什么特别突出的地方,毕竟这种类型的游戏在国外有不少,而且优秀的作品也很多。但是没想到的是这个游戏一经推出就相当的火爆,在各大游戏流行榜上的排名也是居高不下,玩的人很多。
剑与远征这个游戏总的来说还是很能打的,不管是从游戏性方面还是从画质画风各方面来看都很不错。本来按道理说我们国内玩的游戏让他们西方人玩会感觉到些许的不适应,毕竟因为地域之类的各种差异,会导致我们的审美不同。不过这个游戏却成功的做到了,它不但把游戏在欧美发扬光大之外还完全征服了他们的心。那么为什么这个国产的游戏能有这么大的魅力呢?
这款游戏的画风和其他游戏不一样,甚至可以说是截然不同。它的画风是那种偏魔幻和西方文化的欧美风格,它融合了许多元素例如教堂古典的壁画和玻璃彩绘等,在游戏里面大家可以随处看见这种只有中世纪才会出现的元素。之前微博上也有一个人发布了关于这个游戏美术的访谈,很多的画师都表示被这种独特的画风所圈粉。
非常多的国外的原画专业人士和玩家都纷纷开始产出关于这个游戏的同人作品和cosplay。虽然说剑与远征这个游戏在国内目前还玩不到,但是我们国内的很多专业原画师就已经慕名而来了,他们纷纷被这个游戏的画风所惊艳,甚至还有很多的画师都想玩玩这个游戏,他们不是为了体验而是只想感受一下剑与远征这个游戏独特的画风而已,毕竟他们也急需这样一款有着精湛画风的游戏来激发他们的灵感和创作欲望。
而游戏的英雄设计了,虽然说这个只是一个偏向挂机类的放置手机游戏,但是这一点都不妨碍它成为众多玩家最喜欢的游戏。毕竟剑与远征这个游戏的英雄设计也是很有特色的,总共有六大不同的种族的英雄,这些英雄总体被分为神话、史诗和普通这三个品阶,但是英雄的强度也不能只依靠品阶来评判,只有合理的搭配才能将角色的有点发挥到极致,在游戏里面玩家可以大胆的开发出适合自己的打法和套路,可玩性极强。
不管英雄的品阶如何,我们都可以看到它们各自的介绍页面,各种的羁绊故事可以供玩家去阅读,在这里面每个种族的介绍页面都很不一样,有着各自种族的特色,各种种族见得故事也值得细细的品味。
值得一提的是这个游戏不久之后也要在我们国内推出了,不知道这个游戏能否再在我们国内的本土市场上风靡一次?
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