作者:再见紫罗兰
来源:http://www.cnblogs.com/linxiyue/p/8265006.html
Python的网络编程主要支持两种网络协议:TCP和UDP。这两种协议都通过叫Socket的编程抽象进行处理。Socket起源于Unix,是类似于文件的存在,可以像文件一样进行I/O、打开、关闭等操作,最主要的是它可以实现网络上不同主机的进程间通信,所以基本上Socket是任何一种网络通讯中最基础的内容。
Python中建立一个套接字很简单:
地址族
family为地址族,该族指定要使用的网络协议,主要使用的有:
AF_INET:IPv4协议(TCP,UDP)
AF_INET6:IPv6协议(TCP,UDP)
AF_UNIX:UNIX域协议,用于同一台机器的进程间通讯
套接字类型
type为套接字类型,指定给定的协议组中使用的通信类型:
SOCK_STREAM:用于TCP
SOCK_DGRAM:用于UDP
TCP和UDP都是基于Client/Server的编程模型,所以Socket编程也分为客户端和服务器端,以TCP为例:
TCP客户端编程
要获取远程主机的ip地址,可以使用socket标准库提供的gethostbyname()方法:
socket套接字实例s可用于客户端的方法有以下几个:
s.connect(addr):连接服务器端套接字。addr格式取决于地址族,对于IPv4来说,是一个包含ip地址与端口的元组,(host, port)。连接失败会报socket.error错误。
s.sendall(string):尝试发送所有数据,成功则返回None,失败则报异常。
s.recv(bufsize):接收数据,bufsize指定接收的最大数据量。
s.close():关闭套接字
OK,现在可以用socket向远程主机发送一个HTTP GET请求了:
返回:
下面我们可以实现自己的服务器。
TCP服务器端编程
Socket实例与服务器端编程有关的方法有以下几个:
s.bind(addr):addr也是(host, port)形式的元组,将套接字绑定到特定的地址和端口上。空字符串表示任意地址,'broadcast'可以用做发送广播信息。
s.listen(backlog):开始监听连接,backlog为最大挂起连接次数。
s.accept:返回元组(conn,addr),conn为新的套接字,可以用来发送和接收数据。addr是客户端的套接字地址。
s.recv()、s.sendall()和s.close()与客户端同。
现在写一个将客户端发送来的信息发送回去的服务器:
运行:
服务器开始监听连接了。修改一下刚才写的客户端程序:
运行,连接本地的服务器,服务器端输出:
连接成功。客户端输出:
发送的消息被返回了。
这就是一个最简单的服务器了。上述服务器只能处理一次连接,这显然不是我们想看到的,保持一直运行:
现在就可以使用客户端无限连接了:
服务器端多线程处理连接
现在服务器端虽然可以处理无限多个连接,但只能一个一个的处理,后面的客户端连接只能等待前面的连接完成才能发送数据。要同时处理多个连接,可以使用多线程。服务器端接收到新的连接后,开启一个线程处理新连接,主线程去建立下一个连接。
服务器端:
客户端启动多个连接:
运行:
UDP编程
UDP与TCP的不同之处在于UDP是不用建立连接的。
在此需要使用s.recvfrom()与s.sendto()方法,前者与s.recv()相同,但返回(data, addr)的元组,addr为数据发送端的套接字地址,后者发送数据时需要加入要发送的远程地址。
服务器:
客户端:
运行:
题图:pexels,CC0 授权。
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