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我心中独一无二的MOBA游戏:风暴英雄

作为一个玩了十年MOBA类游戏的老玩家,风暴英雄在我玩过的所有游戏中绝对可以称得上是最为独一无二的存在。还记得那时在两年之前,平时经常一起搓炉石的同学软磨硬泡,最终把我带到了风暴英雄的世界里,而事实证明这个世界比我想象中的有趣的多。

因为常年沉迷MOBA类游戏的原因,虽说是初入风暴英雄,但也算是如鱼得水,简单的熟悉操作之后便已经初步上手了这款游戏,甚至偶尔还会有一些让朋友喝彩的亮眼操作。我还记得那时恰逢猎魔人 维拉周免,高贵冷艳的造型直接吸引了我的眼神,也是果断的选择了这个英雄来进行我在风暴英雄之中的第一战。

虽然是第一次使用维拉这个英雄,但凭借着常年累积下来的诸如走位等基本功,发挥的也算是中规中矩,较为轻松的拿下了第一场比赛的胜利。首战告捷不禁使得我信心爆棚——看来这游戏也挺简单的嘛(风暴英雄一直不太火可能跟这个有一定原因),然而随着游戏时间的增加,对游戏理解有了一定深度以后才发现当时的想法是有多么可笑,而在后续的游戏中也更加印证了这一点。

凭借着对自己的迷之自信以及想秀操作的心态,在朋友陆续下线后也是继续选择刺杀类英雄进行游戏(当时还有着专业型这个英雄分类,在后面版本改动中取消了)。但是没了朋友们的补位与配合,选择刺杀位置的我显然不再像开黑那样舒服,没有奶妈帮忙补给状态,没有坦克帮忙顶伤害结局自然不言而喻。随着我的频频阵亡也是输掉了不少的比赛,不过好在队友看到我个位数的等级以后也是十分的包容,说过最重的话也不过就是一句"注意点自己位置,别送"。而发现自己问题的我,也是开始做出改变,不在一味选择输出位置,而是根据阵容进行补位,在与队友密切配合之下也是最终获得了胜利。

逐渐融入游戏的我开始体会到这款游戏的魅力,共享的经验与等级使得队友之间更具团队感,各位置的密切配合才是队伍获胜的关键。在保留了英雄的操作空间后还能具备如此的团队性这点殊为不易,而在我看来,队友之间的信任与配合则更加宝贵。从学校毕业之后,曾经的同学与朋友也都走向了更大的平台,但在闲暇时间还是会进入风暴英雄一起开黑,来体验队友间合作无间的感觉。我想这才是这款游戏的真正魅力吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191221A0JTER00?refer=cp_1026
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