对于死亡惩罚这个东西来说,相信不少玩家都快忘了这个功能了,毕竟大多数游戏是没有死亡惩罚的,就算是有,也无非就是掉个装备损失点经验,然后这件事就这么过去了。然而有两个游戏不同,这两个游戏不仅死亡惩罚高,而且其中一人死后还有残骸,别人能从你身上捞点好处。这俩游戏是啥呢?它俩就是第二银河和EVE。
这俩游戏都属于星战类MMORPG,相比于其他游戏来说死亡惩罚略高。第二银河还算好点,死了就是单纯的炸船,而EVE可不一样,这游戏一旦你死了,不仅船没了,身上的东西和船本身的材料还会以"残骸"的形势出现,这就使得别人能从这个地方捞好处。
在聊"残骸"以前,得先给大家科普一下游戏的"价值"这个概念。游戏中船的类型有很多,虽然在单个类型里,船有好有坏,但不同类型之间却并没有太大关联,他们唯一的不同点就是,获得方式和造价。
越好的船,能买到的机会就越少,大部分还是要靠自己建造。但建造这个东西说起来容易做起来难,越大的船,消耗的时间和物资就越多,可以说每个船的种类之间造价跨度都是几何速度在上涨。而且高造价还带来一个问题,那就是你既然船都造出来了,那么配件肯定不会省着,所以这一番折腾下去,一艘船的价格也就上去了。
聊完了价格方面,大家就应该对船本身的价值有一定的了解了。越大的船,耗费的材料和资金就越多,价格也就越高。再加上一堆牛逼配件加持,所以价格早就难以估计。这个时候一旦被人爆船,那么就算是残骸,价格也相当诱人。船越好里面装的东西就越好,残骸里的宝贝就越贵。但残骸贵跟我们平民有啥关系呢?当然有,因为这就给了我们一次捞钱的机会。
这类游戏后期玩家之间的冲突是非常频繁的,虽说大型战斗不会经常爆发,不过小战斗也足够去蹭一波了。要是遇到战斗,想都别想,一定要去围观,有机会就跑到残骸处捞点东西开溜。
千万别害怕炸船,毕竟你是去捡漏的,开个速度快点的小船过去凑热闹就行了。人家一般也不会打你,等战斗结束,人家肯定没办法全顾过来,找个机会就贪一波。拿到大船残骸开溜就是赚,炸了也不心疼,毕竟开的小船,随便炸。
所以遇到土豪互掐,找个机会去围观,一有机会把残骸里的东西捞起来然后跑路,只要别拿人家重视的东西,人家一看没打死你也不会去追你。
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