文丨fluency 审核丨寒夜默姬
排版丨哒叽子
“那时,你便会知晓我悲剧过失的全部……”
接到一封家书,你赶回你的祖先曾经居住过的封地,继承那破败不堪的遗产。你要做的不仅仅是要修复你的财产,更重要的,在这无尽的黑暗中寻找到希望,即使这是虚伪的希望。
《暗黑地牢》是一款回合制RPG游戏,你将扮演一位领主的远亲,你需要解决一些前任领主留下的“烂摊子”。当你回到这已经被黑暗和疯狂统治的领地,你集聚各种英雄(可能不是那么正义的),试图消灭那些从地牢中翻滚而出的绝望。
力量不是一切——更深的威胁
作为一款有些特别的RPG游戏,《暗黑地牢》的机制很特殊。
首先,等级并不是非常关键。如果你的装备没有修缮,技能没有提升,即使你的英雄是冠军等级(6级),仍然可能死于一些极平常的怪物手中。
而另一点,对于你的英雄们而言,危险的不只是生命的流逝,而是绝望以及在绝望中的疯狂。在路途中,你所率领的四名英雄要面对各式各样的敌人,敌人将会诱惑、恐吓,甚至是操控你的英雄们。
而英雄们的恐惧,则被具现化为压力值。当压力值满额时,英雄会动摇,直至他们的内心被绝望与疯狂所占据,最终心力憔悴而亡。
绝望与恐惧的传递——气氛的营造
如果说之前游戏机制所塑造的绝望感不够浓郁,那么这款游戏的画面让这种恐怖的氛围更加明显。
永远以黑色和灰色搭配的画面,配合上红色与一点点根本无法驱散阴暗的白色,让整个游戏都显得很是压抑。再辅以低沉的旁白的声音,渲染了整个游戏的绝望和疯狂。
游戏机制与游戏画面共同营造了这种恐怖氛围,对游戏的剧情有很大的帮助。具体如何在此不做过多介绍,建议各位玩家自行探索。
也许,我们应该放弃——回到老路上去吧
在这款游戏中,我们很可能最多到达的不是其他的地方,而是你接到信,来到领地之时便走上了“老路“,换句话说——删档重来是常有的事。
《暗黑地牢》难度颇高,所需求的不单单是你的策略与技巧,还有很多运气。如果你发现你似乎进行不下去了,那么直接放弃吧,放弃并不可耻。
或者……你可以放弃一些人的生命?
也许,你想要净化你的领地,你就应该放弃些什么。到那时,你也许就会知道,你的先祖所犯下的错误。
如果说,你是在寻找一款能够让你放松下来的游戏,这款游戏并不适合。过于苛刻的游戏数值设定,令这款游戏的玩家自始至终得到的都很可能是挫败感。你得到的乐趣,更多的是征服一个又一个任务后带来的成就感。
但是,在这黑暗中,没有怜悯,没有救赎。
不过,感谢上苍,这里永远有无知的远客来到驿站,为了寻找冒险和荣誉而进入那阴影中……
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