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即使暴雪最新财报数据喜人,恐怕这家传媒巨头也不会考虑收购

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是【刘喜脉】,努力为您分享有深度的游戏内容是我的追求~话说动视暴雪一周前就已公布了最新的财报,根据GAAP(美国一般公认会计原则),动视暴雪今年二季度的净收入接近14亿美金,去年同期为16.4亿美金。GAAP数字渠道净收入达到10.9亿美金。营业毛利为24%。GAAP每稀释股收益为0.43美金,去年二季度则为0.52美金。

在用户数据的具体表现方面,(我是骚胡的专职搬运工,这是我从专栏作者【刘喜脉】那里剽窃的,谢谢你对我的支持,欢迎举报)动视暴雪今年2季度月活用户达到3.27亿,其中,动视有3700万月活,暴雪有3200万月活,尤其是新资料片《暗影崛起》和冒险模式《达拉然大劫案》发售后,《炉石》今年2季度净值预订持续增长,超过去年4季度《拉斯塔哈的大乱斗》上线时的表现——似乎这些数据都很好看对吧?

这里就要提之前的一则新闻,说“网传传媒巨头迪士尼有收购动视暴雪的意向”,其中提到的一条理由是,暴雪股价腰斩近一半,且暴雪盈利能力颇丰。从财务数据看,暴雪的营收的确还行。而且动视暴雪如果真能背靠迪士尼这位金主,同时,若能避免重演维旺迪与暴雪的“江湖恩仇”,对广大游戏玩家肯定是好事。

当时我就觉得这条新闻有点像炒作,现在静下来心来想想,觉得富可敌国的迪士尼怎么也不可能做这种买卖。核心问题自然是迪士尼收购动视暴雪【有必要】吗?答案肯定是【没必要】。之前我写过的一篇独家专栏里提过部分原因,除了迪士尼近期并不想涉足游戏和电竞领域——主要还是与迪士尼的产业版图不搭,更重要的在于,目前的动视暴雪缺少创新性。

游戏公司是需要创意支撑的,可能动视还有新游戏推出,暴雪最近3年一直是在“炒冷饭”,虽然说它的现金储备可能还有20亿美元,每年尚有15亿美元的营收,就这么吃老本也没什么。但之前的新闻也告诉我们,动视暴雪本身也有些“问题”,比如老一辈员工“退休”——暴雪元老离职一直让我觉得不对劲;暴雪的批量裁员;之前一段时间的炉石核心员工接连“被”离职等,加上当时被爆出的不知真假的内部材料,都让我觉得动视暴雪内部的【动荡】可能比我们想象中严重。

而现在的宏观经济环境也不好,如果玩家没钱买游戏了,游戏公司还怎么生存?现在国内各种小公司都铆足了劲儿搞创新求生存,而动视暴雪家大业大居然还认为自己拥有极高的玩家基数,能依靠存量赚钱——我觉得有点过于自信。游戏厂商必须不断推出新游戏才能让玩家乐意“买买买”,但问题是动视暴雪没有“the new”。在凛冬之际,没有增量的公司根本输不起了。

说回来,基于上述几个原因,我觉得迪士尼作为一家极为精明的【财团】,可不会接盘动视暴雪这样一个潜在的“烫手山芋”,迪士尼一旦买了它,反而要为这家公司的营收发愁,这可是性价比极低的事儿。换了你,也不会做这种亏本买卖,对吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190820A0018U00?refer=cp_1026
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