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《潜行者2》或参加科隆展 取消6年后重启的FPS神作

作者:夜语

让我们祝愿他们好运吧。

乌克兰GSC Game World工作室关卡设计师Denis Rudoy近日在Twitter上晒出一张印有《潜行者2》字样的照片,并配文称“准备去科隆展”,这或许意味着,游戏将首次公开亮相。

在HBO美剧《切尔诺贝利》热映之后,相关游戏题材又成为了近期热点,继波兰人的科幻背景恐怖生存题材游戏《切尔诺贝利人》宣布将参加科隆展之后,《潜行者》的正统续作或许也将参展。

《潜行者2》这款FPS自从宣布以来就命运多舛,游戏2012年被取消,2014年制作工作室GSC Game World宣布倒闭。借着此次的机会,我们就来为大家介绍这一系列。

《潜行者》系列最早于2000年,当时GSC Game World工作室并不为人所知,他们开发过一系列名为《哥萨克》的即时战略游戏。在历经多次跳票、试玩泄露、内容缩水、玩家不满等诸多状况之后,游戏于2007年正是发售。

初代《潜行者》的副标题为《切尔诺贝利的阴影》,是一款第一人称射击类恐怖游戏。游戏设定在切尔诺贝利核事故地点周围,并零散借鉴了小说《路边野餐》和1979年的苏联科幻悬疑电影《潜行者》。

《切尔诺贝利的阴影》在发售之后受到了欧美游戏媒体的好评,大多数媒体都给了其8分以上的高分。游戏网站EuroGamer对其的评价为“这是一款没有经过打磨的非美式游戏,很明显,《潜行者》并不适合所有玩家,但绝对是一款恐怖的邪典经典作品。”

据统计,《切尔诺贝利的阴影》在全球的销量超过200万份。在随后的两年里,GSC Game World工作室又趁热打铁制作了《晴空》和《普里皮亚季的召唤》两部“潜行者”作品,但真正的续集《潜行者2》则一直难产。

2011年,由于管理不善,GSC Game World工作室倒闭,大部分开发者出走。之后一部分人成立了Vostok Games,开发出了大逃杀类型多人在线游戏《恐惧狼群》(这款游戏也将参加本次科隆展,发行商是Focus Home Interactive);另一部分人则加入了4A Games,开发出了“地铁”系列游戏(他们也刚宣布了“地铁”系列的新作)。

2014年,GSC Game World工作室重组,并于2018年5月宣布重启《潜行者2》开发。这帮乌克兰人重启了官网,并宣布游戏将于2021年发售,考虑到他们国家当前的经济状况,且部分地区还处于战争状态,参考前代作品的跳票历史,且前代开发者大部分都已经跳槽去其他公司,二代能否按期在2021年推出,仍然是一个大大的问号。

让我们祝愿他们好运吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190820A0IU1O00?refer=cp_1026
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