《我的起源》相信各位小伙伴一定非常熟悉了,其于年初宣布推出时,就在沙盒游戏界引起巨大反响,众多沙盒玩家纷纷推测,沙盒游戏的另一个时代就要来临了。而《我的起源》也是没辜负玩家的期望,第一次亮相就揽获了E3展会上的“年度最具吸引力奖”。不过,许多小伙伴可能只闻其声,不见其“游”,小编今天就给大家讲解一下这款游戏在传统沙盒游戏上做出的革新。
其一:两相融合,全新设定。不同于《我的世界》此类沙盒游戏单纯的建造、冒险玩法。《我的起源》中融入RPG元素,重新定义沙盒游戏的时间线,将其分为四大时代,数个空间层次,以多个选项的游戏进度,让玩家在一款游戏中体验到两款游戏的乐趣。
其二:二次元画风,科幻十足。相较于《我的世界》中方块拟真式建模,《我的起源》以二次元画风打底,以RPG建模为基础,游戏整体画质较之传统沙盒游戏的像素画质,提升了不止一个档次,且整体更具科幻风,更加符合游戏背景。
其三:枪吸万物,一键采集。传统沙盒游戏,最具特色但也最不便捷的设定就是材料的采集,需要玩家手动采集,虽说极大的增强了游戏代入感,但也不够方便。《我的起源》采用“物质枪”设定,所有材料采集,只需轻点屏幕,就能收入包裹中,且没有数量限制,大大的减少了游戏前期发育时间,让玩法占据游戏时间主流。
怎么样?听完之后是不是十分心动呢?目前游戏处于终测阶段,上线后各位玩家千万不要错过了。
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