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乐游科技控股中期EBITDA升11.3%至3778.5万美元 Warframe收入稳健增长

格隆汇8月23日丨乐游科技控股(01089.HK)公布,截至2019年6月30日止中期,公司实现收入1.06亿美元,同比减少2.0%;毛利6390.8万美元,同比减少13.4%;公司拥有人应占期内溢利928.8万美元,同比减少26.3%;除利息、税项、折旧及摊销前盈利3778.5万美元,同比增长11.3%;基本每股盈利0.30美仙。

公告称,2019年上半年集团现有的游戏开发及发行业务和职务作品业务基本保持稳定,新游戏产品线仍处于研发投入阶段,研发工作进展顺利。于报告期内,游戏开发及发行、职务作品及其他业务分别为集团贡献86.4%、13.4%及0.2%的收入。

基于对线上成功游戏产品的长期运营经验和中西融合的全球化团队对游戏市场趋势的独特见解,集团早已确定了开发高品质个人电脑(PC)和游戏机端免费视频游戏的核心战略,并注重游戏内社交体验和凭藉"游戏即服务"的模式做长线运营。

游戏开发及发行业务是集团的核心业务,目前主要由旗舰产品Warframe贡献集团主要的收入和利润来源。虽然在报告期内Warframe的收入上涨,但收入上涨受其他游戏产品运营情况不及预期及2019年一月实施完全免费化的一款游戏产品DirtyBomb等因素的影响而被部分抵销,因此,集团的游戏开发及发行收入略微下降4.8%至9140万美元。

于报告期内,Warframe游戏开发及发行收入较2018年同期增长1.4%,其增长主要由中国区PC版本登陆Wegame所推动。

集团的职务作品业务板块(主要是Splash Damage,为集团的英国附属公司之一)指为全球发行商和知名的游戏知识产权(IP)提供游戏开发外包服务,可从所订立长期合作合同的里程碑收入中获得稳定的现金流。与多元化知名游戏公司的长期合作为集团带来经常性业务及收入。公司目前开发或长期参与开发的游戏产品持续获得玩家的正面反馈,如长期参与开发的Gears of War系列产品及Halo系列产品。

于报告期内,集团的职务作品业务板块录得收入共计1410万美元,较2018年上半年增长20.5%。该增长主要由于在2018年第四季度集团的自有知识产权游戏Dirty Bomb停止开发,并调配更多资源在职务作品业务上。本集团手头上有多项职务作品订单,将为集团带来稳定现金收入。

其他业务主要为出售商品、游戏托管及支持服务,报告期内该项收入共计20万美元。

2018年,集团自《魔戒》(又译为《指环王》)文学作品的若干知识产权所有人获得了另一项知识产权(IP)授权,并筹备开发一款基于魔戒世界观的免费MMO游戏。2019九年,集团与亚马逊公司的附属公司签订了共同开发协议,据此,集团与亚马逊游戏工作室将共同开发及发行基于魔戒的免费MMO游戏。根据共同开发协议,双方将分别在各自的地区独家营销、发行并运营该游戏。集团相信,与亚马逊游戏工作室合作开发魔戒对公司更有利,可大规模开发人物更复杂及内容更丰富且可于更多平台使用的游戏。此外,亚马逊游戏工作室可将其资源应用于多人游戏及其他在线业务分部,以增加用户购买及存留于游戏内。

热门知识产权(IP)的庞大自带流量结合集团领先的游戏开发和发行实力,将大大提升新游戏产品成为热爆游戏的可能。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190823A0MHJ000?refer=cp_1026
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