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从Steam到蒸汽平台,V社“被改变”的是什么?

中国游戏市场的独特性,再一次通过 Steam 中国“特供版”体现出来。

8 月 21 日,完美世界官宣,Steam 中国定名为蒸汽平台。这是最接近 Steam 本意的命名——“Steam 当时的游戏下载速度明显优于其它网站或平台,像‘蒸汽’(steam)扩散一样迅速。”

区别于 Steam 国际版,蒸汽平台在中国独立运作,官方在分享会上给出了清晰的信号:

蒸汽平台专为中囯玩家量身定制,将提供高速的服务器,高质量的本地化运营,新鲜奇特的游戏体验和分享途径。

目前首批上线蒸汽平台的作品包含《Dota2》《刀塔霸业》在内的近 40 款非独占游戏。

此外,蒸汽平台未来也会支持 VR 虚拟现实游戏,“构建海量游戏库,满足不同年龄和品味玩家的需求。”至于平台何时上线,官方仅表示“与 Valve 的合作又近了一步”。

其实,官方现阶段能说的不多,使用的话术都在预期之内。自然而然,中国玩家真正关心的问题并没有得到解答。

相比之下,Valve 商务拓展部门的 DJ Powers 在接受外媒Eurogamer 采访,道出的内情更值得玩味,虽然在一些关键问题上表现得“遮遮掩掩”,但多少能反映这家公司对于中国市场的态度和愿景。

Powers 反复强调了蒸汽平台对于中国玩家的意义,最终导向的是让“中国玩家进入Steam 享受高质量的游戏”,但前提是必须通过合适的管道以及符合当地法律法规的审批机制。

中国市场的特殊性也正是基于此。显而易见,未来出现在中国玩家面前的蒸汽平台是经过精美“修饰”,这一点相信广大的中国玩家已经达成了共识。

“中国是一个不同的市场,自有一套游戏(进入)必须走的流程。而我们对 Steam 国际版操作手法是,开发者主动在平台注册,上传游戏。而在中国,这一套方法并不适用。因此,我们也在学习这些流程,尽最大的可能将更多的游戏带到这个平台。但是,这里存在限制,按照这样定义,我们要做较多的内容精选推荐(curated)。”

Powers 解释说,自己刚加入 Steam 工作时,平台也出于一些原因对内容进行了筛选,但多年来一直在努力消除这样的障碍。他认为,蒸汽平台目前的游戏数量少,更方便进行精选推荐,这反而是 Steam 国际版很难做到的。

涉及对具体游戏内容的“自我监管”(self-regulating),Powers 表示,我们必须遵守当地的法律法规—— “不管当地的法律是什么,我们都照做”。早前,Steam 国际版在中国市场已经剔除了论坛版块。

当被问到未来如何应对蒸汽平台的这块业务时,Powers 回答得相当谨慎,“我们有考虑过,但是,目前这个时间点,我们没有适合公布的内容。”

众所周知,Steam 与 EPIC STORE 陷入了“独占”之争,并引发行业“异动”。Powers 表示,未来不打算在蒸汽平台推出独占游戏。

“我们一直奉行的是非独占策略。公司认为最好的方法是让优质的游戏去到更多地方。如果开发者在蒸汽平台上线了一款游戏,我们也鼓励开发者把游戏发布到其他地区。”

Powers 还保证,未来蒸汽平台上线,玩家在 Steam 国际版上的游戏库、数据和存档也不会丢失。

至于更为复杂的涉及到蒸汽平台与 Steam 国际版之间的依存关系问题,诸如:

“如果我在 Steam 国际版已经有了一款游戏,那么启动蒸汽平台,它还在吗?”

“Steam 国际版未来在中国还可用吗?”

Powers 连续抛出了两个相同的答案“Steam 国际版不会发生任何改变”,试图技巧性的为正面作答解困。

最后,在记者的追问之下,他说,总会有一些无法控制的外部因素。但我们的行进方向与 Steam 国际版当下是保持一致的。

读到这里,相信各位读者已经心里有数了。总而言之,蒸汽平台是在符合中国法律法规下出现的产物,它未来到底扮演怎样的角色?能为中国游戏产业带来什么?至少目前给不了答案。

话又说回来,有时候,答案没那么重要。看破不说破——就像 Powers 在采访中多次躲闪一样——这才是答案本身。你 get 了吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190824A0OXW800?refer=cp_1026
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