今天给大家推荐的是一款刚刚上线的机战类游戏。记得之前给大家推荐《高达破坏者》的时候就有朋友表示,他更喜欢战棋类的正统机战玩法,而这款《超级机器人大战DD》(之后简称机战DD),就是正统的SRPG战棋策略玩法的机战。
本作的参战作品共有:
《恶魔人》
《钢铁吉克》
《真盖特机器人 世界最后之日》
《魔神凯撒》
《超电磁机器人 孔巴德拉V》
《超电磁机械 雷霆五号》
《圣战士丹拜因》
《装甲骑兵》
《苍蓝流星SPT雷兹纳》
《勇者王GaoGaiGar》
《Code Geass 反叛的鲁路修》
《ZEGAPAIN》
《ZEGAPAIN ADP》
《革命机Valvrave》
《机动战士高达Z》
《机动战士高达 逆袭的夏亚》
《机动战士高达SEED》
《机动战士高达00》
《机动战士高达UC》
《机动战士高达 铁血孤儿》
《全金属狂潮》
《EVA新剧场版:序》
《EVA新剧场版:破》
游戏玩法
游戏的主界面跟传统的机战单机玩法有很大不同,但玩手游的玩家却会比较熟悉,选择出击就可以进行关卡的攻略。
主线关卡分为四个世界,其实就是四个作品群,某一类的作品都会被划分到某个世界中去,而你想要获得特定机体的话,就要攻略特定的关卡。
游戏的每个关卡都是阶段性的,有剧情也有战斗。每个关卡的战斗都有三星额外奖励,成特定的条件,就可能达成三星获得奖励。
游戏是有繁体中文的,所以剧情也能看懂,这一点五星好评。而且界面跟单机版如出一辙,就连画面也保持了原有的风味,对于自GBA之后就再没有接触过机战作品的玩家来说,应该会觉得十分怀念。
战斗方式跟单机版相似,也是按照方格移动。但是有一点不同,行动是由左上角显示的顺序来决定的,而非传统的回合制。机甲速度越快,行动机会越多。
机甲有三种操作,第一是精神,也就是给自己或别人上各种buff,第二是普通攻击,这个没什么可说的,第三是必杀技,这个是由你装备的芯片决定的。
必杀技的发动需要该机甲的一定的行动次数,技能栏右上角会有剩余行动次数的倒计时。
不过这个游戏的必杀技实在称不上华丽,跟单机版有本质的差别。
在战斗准备界面,我们可以提前知道技能的成功率有多少,以及可能会遭受多少伤害。
战斗中可以将攻击动画关闭,将自动调整为ON,这样就可以将手机放在一边,让它自己攻略关卡了。而游戏的关卡实在太多,我觉得玩家也只能选择自动战斗。
如下图所示,开了自动战斗关闭战斗动画之后,战斗演出会变得十分简略,跟单机版差不多,这让会很省时间。
关卡的三星奖励都很一般,重点是有些特定条件是需要手动才能达成的,所以玩到后面往往总是拿不到三星,就很郁闷。
而且一些关卡还有限制出击的角色,每次遇到这种情况就要手动调整阵容。关键是游戏刚开始只有主角机,而所有的关卡都限制主角机出战,其实这些关卡是能顺利打通关的,用剧情里的机体就行。
但如果是什么都不懂朋友,发现自己无论选那个关卡都提示我的机体不能使用,可能会觉得游戏策划这里有问题,随即弃玩。
某些关卡里存在BOSS类角色,可以通过战斗前的情报了解到BOSS的基本信息,从而有针对性地调整阵容。
当你击破了BOSS的BRENK值时,boss就会进入BRENK状态,伤害大增。
主线关卡打通一个关卡后,可以获得一台甚至数台机甲,可以说游戏里收录的机甲你都可以随意获得。但是你别以为这是运营良心,因为光有机甲是不行的,这里面隐藏着一个大坑。
除了主线关卡外,还有活动关卡,主要就是获得游戏中的一些资源,不过这些关卡有出击的次数限制,或者需要门票才能进入。
游戏是没有体力设定的,主线关卡随便打,而活动关卡却有次数限制。
每天完成相应的任务,可以获得一定的硬币奖励以及1枚D水晶。
不过游戏中的D水晶动辄250,相比之下每日奖励实在不值一提,可见这个游戏会非常氪金。
游戏一开始会送给玩家一张SSR抽卷,以及22张单抽劵,255枚D水晶。单抽劵基本不出货,D水晶不要直接抽,去商店兑换成开服的礼包更划算。
游戏中可以对驾驶员进行培育,需要各种XX之书,这些东西只能在活动关卡中获得。
另外解锁第二项的素材是抽扭蛋抽出SSR相应机甲芯片才能获得的。
机甲也能进行强化,强化方式跟单机版十分相似。各项每强化五次,就可以解锁一个效果,比如说下图的这个机甲,各项强化五次后,解锁防御力强化+30的BUFF。
游戏中抽扭蛋抽到的就是这些芯片了。你可以将他们装备在机甲上,最多可以装备五枚。这些芯片有稀有度之分,最低N级,最高SSR级。稀有度越高芯片强度越高。
需要注意的是,这些芯片只对某一台或数台机甲起效果,所以如果你抽到了某个SSR芯片,却没有对应的机甲,是无法发挥出它的强度的。
芯片附带有必杀技,装备在主芯片上的决定了你游戏中机甲的必杀技是什么。
芯片可以强化等级,从而大幅提升数值。此外如果将相同的芯片强化,还能提升特性。
游戏初期你可以获得与初始机对应的一张SSR芯片和SR芯片。
当你攻略了多个关卡之后,就可以派出最大四台机体出战。
我大概玩了一个下午的时间,已经获得了十余台机体,不过有相应芯片的却极少,这些机甲根本没法用。而且大部分都是SR-R之间的稀有度。想要获得SSR,就只能选择氪金。
游戏中的活动主要是让你完成多少次的战斗任务,这个月需要完成250次战斗,感觉还是比较容易完成的。
评价:《机战DD》的玩法跟单机版的机战有很多相似之处,但也做了非常多的简化,比如说精神系统就是完全不同的玩法,最多只能装备三种,跟原版有很大的差别。
此外芯片对机甲的影响极大,如果没有相应的高等级芯片,机甲的战斗力是非常弱的,甚至影响到可以使用的武器招式。
这款游戏最让人诟病的地方就是运营相当的“吝啬”,首次攻破一关只能获得2点D水晶,而10连抽却需要250点也就是说要攒出一次十连抽需要首破125关,而游戏中却远远没有这么多的关卡设计。
那么每日任务呢?只能获得1点D水晶,光靠每日任务想要获得十连抽,需要250天。
这应该是我见过最抠门的运营了。
此外,每次跟敌人触发战斗之前都会有些许停顿,个人猜测应该是与服务器通数据,但关键是这个游戏的服务器并不给力,每次都要卡上1-2秒,而如果是观看战斗的话,还会读取2-4秒的时间,使得游戏的流畅体验极差。可以理解游戏刚开服服务器会出问题,但为什么关卡游戏还要跟服务器时刻保持联系?
最让人难受的是,以往的机战游戏,战斗画面要多炫酷有多炫酷,而这个游戏的战斗,哪怕是用出必杀技,也不过是几个子弹打过去,让人感觉诚意严重不足。
使用设备:Realme RMX1901
体验时间:约4小时
文章作成时版本:1.0.3
语言:繁体中文
直连:可以
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