我是大豫,我来分析一波。全球最大的游戏市场就是咱们这里,一款吃鸡的绝地求生在国外也就几万人在玩,在Steam更是垃圾游戏中等偏下的存在,然而国服玩家涌入之后,绝地求生一跃成为Steam最火爆的游戏之一,甚至热度快要赶超LOL,这也让许多国外的厂商岁国服玩家非常的渴望,认为中国的游戏市场遍地是黄金,尤其他们在看了腾讯游戏之后,更加确信只要他们进的了墙,一定会赚钱!所以,Steam终于从墙外走到了墙内,作为代价就是我们开了个单间,其他国家的人用的是没有本土化的Steam。
Steam终于如愿以偿来到了国内
Steam早在2018年就开始本土化了,但是咱们文化的监管非常严格,游戏作为文化输出自然也要经历某部门的一刀,所以STeam为了妥协就被割了一刀,虽然是太监般的Steam,但是好游戏也不会少,这对国内的游戏市场冲击也是很大的。
好游戏有了出路,游戏垄断格局被打破
国内游戏大厂有猪场、有鹅厂,还有其他圈钱的厂商,以往是他们做什么游戏我们就玩游戏,以前我们没得选,现在玩家有了更多的选择机会,因为STeam来了,势必有很多本土的独立游戏会在Steam推广宣传,因为他们没有钱宣传,没有预算来做虚假宣传,所以Steam这个平台,会给这些好游戏靠口碑和自来水宣传,让一些垃圾的明星代言成为垃圾桶的东西!
国外大厂纷纷来抢占市场,玩家最有利
中国的游戏玩家有几个亿,随便买几个游戏就能让一家游戏起死回生,像DNF、像CF这种游戏放到Steam几乎没人玩,但是中国玩家愣是让之CF和DNF这种游戏收入排在全球领先的位置,你说国内玩家的购买力恐怖不!
因此,许多国外的游戏大厂纷纷来中国布局,像暴雪勾搭网易、Steam勾搭完美世界、任天堂、蓝洞、育碧勾搭企鹅,许多不知名的国外游戏也在游戏展会上越来越活跃,他们都是为了让中国的游戏玩家爸爸购买他们!
这对玩家都是有利的,玩家从被动玩游戏,到主动选择游戏,不仅会促进游戏质量的提高,还维护了自己的钱能买到好游戏。对此,各位怎么看呢?欢迎点赞并关注,务必留言分享你的观点。
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