虽然现在的游戏市场以手游为主,但网游的可玩性还是远高于手游。 中国的网游经历了野蛮生长的时代,在时间的洗礼下,精品逐渐沉淀,IP的内涵也逐渐深远。纵观国产网游,将IP玩得最出彩的应该是《剑网3》了。
和其他网游不同,《剑网3》是从未到有,是由游戏本身将IP发扬光大。而现在《剑网3》在IP的领域,即将跨创划时代的一步,西山居特地为之打造以游戏为主题的游乐园!这意味着《剑网3》制作人郭炜炜所提出的游乐园理念,从游戏走向现实了,真正的将《剑网3》这个IP建成一个从线上到线下的游乐园。
今年6月份,西山居与亨通文旅有限公司签署了《苏州湾金山科技文旅产业园项目战略合作协议》,与蓝城集团签订《武侠小镇项目战略合作框架协议》。
这个武侠小镇落地于苏州,这一项目将占地2800亩,致力打造一个以《剑网3》IP为核心的武侠小镇,建设内容拟包括游戏主题乐园、科技和演艺学院、生态旅游、健康养老、茶叶山庄、古村落客栈、影视基地、居住配套等小镇元素。
剑网3制作人郭炜炜曾说过这样的话:“《剑网3》在我角度就是一个游乐园,你可以在里面玩任何的东西。”
从游戏的内容上讲,《剑网3》几乎包含了时下热门的所有元素,丰富的玩法让任何人都可以在里面找到自己想要的乐趣。给热血的玩家提供各种对战玩法,也给休闲的玩家不同的消遣方式。JJC党、成就党、副本党、风景党等等不同喜好的玩家都被同一个文化吸引着,并将这种文化圈子映射到现实生活中,形成各个圈子的《剑网3》文化,彼此相呼应,越发壮大。
如果从游戏衍生出来的IP内容,《剑网3》的容量也是真的大。同人文、舞台剧、小说、周边、话剧、网剧、COS,等等,它的体量也足够让人在游戏之外也玩得起来。
同人文化扩大到一定规模,如果将IP进一步的扩大,由官方牵头将各种不同领域的剑三文化聚集在一起,落地建成一个“《剑网3》乐园”确实是一个好的方向。打造一个以沉浸式娱乐为特色的“大美江湖”,不失为一步好棋。
所以,我们不妨猜测下,在这个特别的游乐园中,我们能在这里玩到些什么呢?
小镇的选址是在苏州,这个城市古色古香,尤其是老城区,有许多山塘街、留园这样的景点。这座小镇同样拥有剑网3的古风情怀,与游戏有天然的契合度。
小镇里必然会还原出大量《剑网3》的古风建筑和摊位,恶人谷、浩气盟、稻香村这些让玩家记忆深刻的地方都有大概率被还原到现实中。
洛道的感人故事,瞿塘峡的瑰丽壮观,万花谷的人间仙境。如果这些地方也能够完美的还原,将对玩家有着致命的吸引力,起码我光是想想就热血沸腾。
在古风小镇中,一定是会有大量古风服饰,如《剑网3》中的各大职业装饰,从商业模式的角度来想,这些都可以由专门的门店售卖或者租借,如果穿着这样的服装在古风建筑旁拍摄,小镇绝对是是COSER们最大福地。
同样,《剑网3》的周边、小说、视频都很容易在这里聚集,而且成本极低。话剧、舞台剧这些内容在这里也形成一个长期的表演模式,而且因地制宜会发展出更多元的表现形式。
最让人期待的还是影视剧,《剑网3》拥有大量的感人的故事和丰富内容的背景内容。而这里为剑网3量身打造了最佳的拍摄地,与剑网3为故事背景的电视剧也应该很快就会启程。
作为一个《剑网3》玩家,能在游戏之外碰触到如此真实的场景,也是一大幸事。
现在回过头来看,能促成今日的武侠小镇建设也是阴差阳错。
最早《剑网3》推出之时,整个团体也是穷得叮当响,没钱做推广,只能尽量做一些当时看来很“旁门左道”的东西,鼓励做同人作品,靠着这些衍生物来尽可能的让玩家认识了解游戏。
无心插柳的举措就此演变出如今中国游戏圈最大的同人圈子。后来者游戏想要学习,也已经追赶不上了,毕竟《剑网3》领先了太多。
西山居下的这步棋很大,血本也够足,武侠小镇的建设不仅让玩家对游戏的认可度更高,也让非剑网3的玩家通过小镇了解到《剑网3》文化,带动游戏下一个10年的火爆,未来可期。
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