首先就是梦幻西游,作为回合制手游的龙头老大,梦幻西游有着大批的粉丝。经过多年的成功运营,使这款手游越来越成熟。梦幻并不需要氪金,只要有时间去肝,就会在游戏里混的很不错。
各位老玩家肯定对都阴阳师的爆肝能力深有体会,网易把一款卡牌养成类手游给弄的这么肝也真是没谁了!刚开始玩的时候还好,无需太肝,可是随着游戏时长的增加,游戏策划通过各种方法把玩家留在游戏里。
然后是流星蝴蝶剑,这是一款不输于端游操作的硬核手游。游戏确实比较良心,几乎没有氪金点。游戏大佬想充钱在游戏里装X都不行。由于操作硬核,导致肝度大增,同时也劝退了好多的玩家。
再就是率土之滨,策略类手游有很多,但是这么肝的还是头一回见。游戏继承了网易的一贯作风,刚上线时候并不肝,就是很氪金,最后经过一次次的改版,大部分的氪金点是给改没了,但是游戏却越来越肝。
最后这个是猎魂觉醒,虽然他是网易自行研发,但是游戏里到处都是怪物猎人的影子,玩法上虽然有很多独特的亮点,但是核心机制完全没有改变,那就是肝!和怪物猎人一样的肝!
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