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电子游戏的发展历程,从移动端到移动端,这五种形式你都玩过吗?

中秋节快到了,每逢佳节倍思亲,让流浪在外的小新思乡之新愈来愈浓,回想起以前在故乡生活时的点点滴滴,蓦然回首,发现自己在故乡快乐的生活中总有电子游戏的相伴,在游戏的发展历程中,主要的电子游戏形式有哪几种呢?

1.早期的移动电子游戏

最早出现和流行的电子游戏就是那款经典的《俄罗斯方块》,《俄罗斯方块》(英文名:Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。

这种电子游戏是装在一个比手掌稍大的游戏机上,体积小可以随身带着玩,虽然它不能联网,但它也是移动端电子游戏的一员了。

《俄罗斯方块》的游戏机上只有简单的小显示屏和几个按钮,操作非常简单,在当时一款《俄罗斯方块》就能玩上半天,就是为了能够能拿到多高的分数,但是分数越高,游戏速度越快,很考验眼力和手速度,当时能够玩的最高分已经不记得了。

2.卡带游戏

继《俄罗斯方块》后,卡带游戏开始盛行,将游戏卡带插在学习游戏机上、学习游戏机连上黑白电视进行游戏的方式,自从这种游戏形式出现后,能够玩的游戏种类就变得多样化了。

学习游戏机上能玩的游戏中,比较有代表性的就是《超级马里奥》、《魂斗罗》、《冒险岛》和《坦克大作战》等游戏了,这些都是比较经典的卡带游戏。

其中《坦克大作战》只能在一个画面中进行游戏、保护雕堡,而《超级马里奥》、《魂斗罗》和《冒险岛》等游戏都是不断前进闯关的游戏,游戏画面是不断移动的,相比之下更具乐趣。

3.街机游戏

街机游戏是在街头机室中拥有固定的游戏机,所以也被称作街机。最具代表的就是《街头霸王》、《恐龙快打》和《拳皇》系列的经典游戏了,《恐龙快打》还是属于闯送游戏,而《街头霸王》和《拳皇》系列就偏竞技性了,是一种两人对战游戏,需要对过操作才能够战胜对方,而玩家也可以根据游戏角色的特性来研究和设计连招动作。

小新至今都还记得《拳皇》97版八神庵的连招,当对方倒地后冲上去,当对方起来时,跳过对方后面在空中使用“轻脚”,落地后再把摇杆往右下方定住并使用“轻脚”,紧接着摇杆往左方推并使用“轻手”,最后接大招,在对方的左边时,一套连招为“右上+轻脚、右下+轻脚、左前+轻手、右下左下右+轻/重手”,一共十二连。

4.电脑游戏

在街机游戏普及后,网吧也逐渐普及,在网吧比较流行的游戏有大型网络《奇迹》、《传奇》、《大话西游》 和《魔兽》等,也有即可单机也可联网的《流星蝴蝶剑》、《冰封王座》等。

《冰封王座》是一款囊括很多玩法的游戏,其中的塔防玩法就是今天推塔游戏的先驱了,由《冰封王座》中诞生的竞技性对战游戏有《澄海3C》。

《澄海3C》的玩法模式为:一个玩家可以同时使用多个英雄分三路兵线的推塔,哪方先推掉敌方主塔也是今天普遍所说的水晶,哪方就获得了胜利。由这个游戏衍生出来的还有后来特别火爆的《Dota》,随后出现的PC端网游《英雄联盟》也是一直很火。

5.手机移动端游戏

继续《Dota》和《英雄联盟》火爆之后,《王者荣耀》成为首款手游戏端最火爆的推塔游戏,玩家可以通过自己的想法研究阵容搭配和出装玩法,多样玩法带来多种乐趣。

而随后像《绝地求生》、《第五人格》和《和平精英》等手游不断上线,使得手机移动端的游戏更多元化,手机游戏的出现,使得大家在生活中能够随时随地体验游戏带来的乐趣了。

游戏的发展由最初流行的移动电子游戏《俄罗斯方块》开始,然后又发展回到多玩法的移动电子游戏,似是一个轮回,但是玩法趣味性上都发生了天翻地覆的改变,也不知道下一种主流游戏形式是什么呢?小新也是很好奇。

说不定以后真的可以出现像电影《头号玩家》那样,带上个道具就可以进行虚拟游戏了,在科学技术日新月异快速发展的今天,这些都是不足为奇的,小伙伴们觉得下一种流行的游戏形式会是怎样的呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190906A0M5J500?refer=cp_1026
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