魂系列游戏作为宫崎老先生破罐子破摔砸出来的一款超人气IP,到如今可以说是吸粉无数了!游戏最大的特点便是——极难!想必各位朋友对《只狼》一个“死”字贯穿整个游戏的流程也无比熟悉了!但就是这么一种难度逆天的游戏,却仍然坐拥无数粉丝,究竟是为什么呢?
《魂之刃》作为一款国产硬核ACT手游,无论是玩法多样性还是攻略BOSS的难度,在手游中都算得上是数一数二的存在!今天小编就以《魂之刃》为例,来分析一下“抖M”们热衷于魂游戏的真正原因!
成就感
在当今市面上的大部分单机游戏中,通常都会提供不同的难度以供选择,而大部分玩家在这种情况下一般都会先选择低难度,循序渐进。但对于《魂之刃》来说,它只有一个难度,并且这个难度甚至是其他游戏的最高难度拍马都不及的程度!
而身为“抖M”的玩家们,在游戏中因为关卡中的BOSS、机关、甚至小怪而一次又一次的死亡,在这种“持续死亡”的过程中逐渐突破自我,找到攻略的办法。对于心智坚毅的人来说,不仅不会觉得疲乏,反而会有极大的成就感与爽快感!
简单操作流畅体验
相比于大部分游戏中复杂到令人头疼的元素,《魂之刃》就显得非常“纯粹”了!
作为一个硬核ACT手游,在战斗的过程中大部分时候玩家只需要注意三件事情:砍、躲、挡。复杂的游戏就连亲自体验的各位想了解都要花上不少时间,而对于《魂之刃》来说,当你无数次栽倒在同一个BOSS时,就连老奶奶,都能够看的懂原因,无非就是挡慢了躲慢了!
但游戏机制的纯粹却不意味着随随便便就能通关了。在《魂之刃》这类硬核游戏中,除了要了解BOSS的攻击判定外,如何利用好弹反/盾反/无敌帧的间隙搭配平砍进行输出,才是这类游戏的难点所在。只了解如何闪避的话,就如同拿着新手小木剑去挑战最终的大魔王,怕是砍到心累也无法斩杀!
而除此之外,没有那些复杂的数值计算、装备BD。对于魂游戏来说,一个人,一把刀,足矣!
剧情彩蛋
与大部分游戏通过NPC以及CG动画来讲故事的方法不同,魂游戏中的NPC可谓是惜字如金!即便是贯穿整个游戏流程的NPC,通常情况下也就只会讲几句话,并且内容还宛如哑谜一般令人琢磨不清其中的含义。
像《只狼》中,对游戏世界观以及部分剧情的解释便隐藏在了游戏道具的背景中,不去细心挖掘,可以说就算通关游戏一万次也不会理解它的全部!这也是狼学、魂学兴起的原因所在。
设定魅力
相比于魂游戏中野外精神紧绷的野外,以及关卡中强力BOSS难缠小怪给予的压力,在魂游戏中通常都会给玩家们提供一个“温暖港湾”。比如黑魂中的防火女、血源中的人偶妹、只狼中的永真,以及《魂之刃》中的伊丝特。作为疯狂世界中少数正常的存在,当你被强力BOSS送回篝火、被隐藏的机关坑杀、被匿影的小怪阴死,无数次尝试的身心疲惫之后,迎接你的就只有她们的温柔啊……
以上就是本期的全部内容了!各位朋友对魂游戏有什么看法呢?欢迎在评论区分享!我们下期见!
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