王者模拟战
(一) 综合排位王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通
在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同
综合排位中获得的成就无法增加排位积分
(二) 新增天赋
1. 淬毒
己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少3点血量,最大层数50层
2. 意外事故
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
3. 最佳拍档
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
4. 尊师重道
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人2%基础属性,最高20层,持续5秒
(三) 天赋调整
1. 雷霆剑道
重做为剑客行
天赋效果修改:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得100点攻击力,宫本武藏获得15%攻速,持续3秒
2. 屠夫
本回合击杀数最多的英雄永久获得击杀数*30的最大血量
3. 箭雨之击
重做为冰霜之箭
三名最强的射手普攻时会减少敌人15%的移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续5秒
4. 天元之弈
不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25秒,品质变更为C
5. 贪婪
该天赋暂时移除
(四) 新增英雄
1. 马超
阵营:蜀国
职业:刺客
品质:5
2. 关羽
阵营:蜀国
职业:战士
品质:4
(五) 英雄调整
1. 百里玄策
物理防御与魔法防御从170上调到190
2. 诸葛亮
攻击回蓝效率提升8%
3. 大乔
1技能伤害从700/1050/1400(+70%法术加成)下调到650/975/1300(+65%法术加成)
4. 刘备
释放技能后能量增长从40下调到10
5. 刘禅
技能眩晕时间从1秒上调到1/1.5/2秒
6. 赵云
2技能伤害从150/225/300(+40%物理加成)上调到170/255/340(+45%物理加成)
7. 明世隐
修复了明世隐减少的攻击和法术攻击是实际值的2倍的BUG
8. 周瑜
火焰的伤害从0.5秒1次调整为1秒1次
火焰的持续伤害从160/320/480(+16%法术加成)上调到300/375/450(+25%法术加成)
火焰的首次伤害从320/640/960(+32%法术加成)上调到350/700/1050(+35%法术加成)
9. 夏侯惇
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从10下调到0
(六) 羁绊调整
1. 蜀国
蜀国的效果调整为3/6/9蜀国生效,蜀国英雄受到伤害时分摊20%/30%/45%的伤害给其他队友
(七) 天元赛
配置档更新为正式配置
总结:箭雨的改版个人认为是一种削弱,没有分裂效果之后,刺客等对后排威胁大阵容更好打射手。
本次调整中可以看到新增2名蜀国成员,其他成员也有加强。看到这些还以为是蜀国的春天来了。结果羁绊也改了不回复蓝了,诸葛大招也刷不动了吕布的乌鸦坐飞机也没了。
改成分摊伤害,怎么理解呢?简单的说我们以6人口刚好6蜀国为例。
此时羁绊效果分摊效果为30%,一个英雄收到100点伤害30点分摊到其他5个上各受到6点,因为6个成员都是蜀国所以会互相分摊,也就可以这么认为6个英雄总血量的30%是共同使用的,这个羁绊目前而言搭配蔡文姬应该是最强的了。加强了蜀国的整体坦度,结合之前的更新目前体验服蜀国内部有3个战士,配合体验服的战士羁绊更改以后应该蜀国主力诸葛要退位,蜀战为首。
诸葛的陨落难受了。
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