甩锅,最常出现的是打游戏,游戏中如果你发挥正常,输掉游戏的原因在于队友就需要甩锅,甩锅=不背锅,也就是“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。
举个栗子:输掉比赛后,辅助在该局数据比ADC高,而ADC像刚出生一样死到没朋友,那么ADC就是背锅侠,辅助就是甩锅侠。在甩锅局里,就是这局里你这边的队员挂机,掉线,送人头或者是游戏开始很久才进来,又或者是打了一段时间后,又退出去了。
游戏打比赛标配是1近战、1肉盾、2远程、1辅助、1治疗,比较菜的指挥往往是比赛一输就骂辅助和治疗,而这时如果失误不在自己,又有数据分析,那么就和可以反击/打脸/甩锅。
现在各种“遁”虽然还是屡试不爽,但是除此之外,其他理由也是层出不穷,可谓是长江后浪推前浪……
统计游戏甩锅的常用理由:
1、98%网太卡,1%我技术不够好(队友都知道,其实是反过来的);
2、不好意思我忘了看新手教程啊(这简直是实力坑,你绝对是对方派来的卧底);
3、为什么要打架,就不能好好蹦迪吗?(这个是别的理由用太多,实在输了又没的说了);
4、肯定是姿势不对,游戏才输掉的!
5、刚刚我没坐好,等我调整一下坐姿下一把肯定能赢!
6、好久没玩了;
7、卡住了;
8、队友不行啊,打野会不会抓人?辅助可不可以保护我一下?射手…你丫干啥呢?上路过来支援一下啊!!法师,你大都放反了…会不会团?人齐了吗就团?(这还属于有技术休养的甩锅方式,就是不从自己找原因)
……
理由太多,此处就省略一万字吧!
但我们从不找理由,而且从来不从别人身上找理由,免费保养、终身保修,简直不要太善良了~~~
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