作为一只游戏上瘾患者(杨教授你不要过来啊),宅喵除了看推理之外最大的爱好就是打游戏啦。而在所有游戏中,有一类游戏总是让喵又爱又怕…没错,就是吓死只喵的恐怖游戏!虽然每隔一段时间喵就会好了伤疤忘了疼去作死玩一些恐怖游戏,但结局无一例外是被吓得一把鼻涕一把泪(大哭)。
而恐怖游戏中最经典的要素,便是或阴森或诡异的恐怖宅邸了,每次走在空无一人的走廊上,喵都会吓得一身冷汗,生怕一转身或者一开门就“转角遇到爱”,其中的某些场景甚至能吓得本喵一晚上都睡不着觉。所以,正所谓独怕怕不如众怕怕,今天就让宅喵带大家一起回顾一下,恐怖游戏中那些曾经把我们吓得屁滚尿流的经典“鬼屋”吧!
精神病院一日游——《逃生》
在所有恐怖游戏里面,《逃生》是让喵玩的最痛苦的一款。
因为《逃生》实在是太吓人了!一个手无缚鸡之力的小记者,竟然就那么赤手空拳地闯进了满是疯子和怪物的精神病院。拜主角记者迈尔斯所赐,喵一路上被胖子追,被厨师砍,要和海尔兄弟周旋,甚至还得被医生剪…没头没脑地在巨山精神病院乱冲一气,经历了无数次失败以后,精神已经麻木的记者喵终于…还是没能成功逃出去。
好在DLC主角帕克满足了喵“逃生”的愿望,在帕克汽车发动的那一刻,喵真的长舒了一口,而心里只剩下了一个念头:通关封盘,以后绝对不会再玩《逃生》第二遍!
幽闭恐惧游戏鼻祖——《生化危机》
以现在的眼光来看,《生化危机》比起《逃生》这类“新兴”恐怖游戏来说,其实已经算不上恐怖了。
不过,早在游戏制作技术还比较粗糙的1996年,彼时的《生化危机》初代还是吓到了不少玩家的。而且由于一代的游戏场景全部都在一栋“洋馆”中进行,《生化危机》也就此开创了“幽闭恐惧”在游戏领域应用的实例,这也是《生化危机》也曾经被翻译做《幽灵古堡》的主要原因之一。
而在系列最新正统续作《生化危机7》中,游戏场景也再次回到了一座阴森老宅中,玩家需要与房子里的“相亲相爱一家人”进行一场耗时又耗力的捉迷藏。虽然比起同类的《逃生》,《生化7》远没有那么恐怖,但是幽闭的宅邸与庭院却依然能让人感到压抑与窒息。
自己吓自己的最高境界——《层层恐惧》
上面两款恐怖游戏都是怪物吓玩家,接下来喵再和大家说说一款主角自己吓自己的游戏,那就是发售后获奖无数,在玩家间引起广泛讨论的独立游戏——《层层恐惧》。在《层层恐惧》中,玩家(画家)需要不断探索自己的内心世界,并尝试找寻出那些隐藏在记忆深处的真相——简单来说,整个游戏的流程,就是主角画家在精神层面自己吓自己的过程。
正如《层层恐惧》这个游戏名一样,玩家在游戏中要一层一层地探索整个房间,找寻可以通往真相的蛛丝马迹。而在这个过程中虽然没有什么战斗,但喵还是被各种突如其来的诡异景象吓了个够呛…没办法,好奇害死喵啊!
其实,除了恐怖游戏,在推理作品中也经常会出现各种阴森诡异的宅邸,而这些地方往往都会成为各类烧脑案件的发生地点。例如喵最喜欢的推理案件形式“密室案”发生的最常见地点即为可以从内部反锁的封闭式房间,而新本格派推理的经典构架“暴风雪山庄”则一定会发生在与世隔绝的豪华宅邸中。
《雾魇之夏》便是这样一款以“暴风雪山庄”为基本构架的新本格派推理游戏,由喵和其他几只奇奇怪怪的动物小伙伴(原来你们都不是人吗)一起制作,努力做到剧情不水,逻辑不坑,能让普通玩家体验推理的乐趣,也能在诡计设计上经得起推理大佬的推敲~
正如喵在上面所说,雾魇之夏作为一个“暴风雪山庄”式推理游戏,故事发生在一栋豪华的山顶别墅中。游戏主角,离成为名作家还有十万八千里的推理小说家方时(这不就是喵的真实写照吗)在别墅中进行“闭关”创作时,偶遇了另外9位此前素未谋面的陌生人。
这是一场看起来完全“偶然”的相遇,因为别墅中的10个人除了原本的住客之外,还有几人是遇到了突发的封山大雨后,不得已才在别墅中借宿躲雨访客。但就是这么一场偶遇,在小方同学“名侦探体质”的影响下,居然发展出了扑朔迷离的案情——
别墅通往山下世界的唯一一条桥梁突然断裂,众人被迫滞留在别墅内等待救援。而两位住客与女主人竟然又在众目睽睽下遇害,案发现场充满了仪式感,让人不得不怀疑这其实是一场蓄谋已久的“审判”。原本作为度假山庄的山顶别墅,也瞬间变成了与世隔绝的恐怖“凶宅”。
究竟谁才是犯人?是别墅中的某人所为,还是潜伏在暗处尚未现身的“第十一人”?喵其实也不知道(是不敢说),不过可以肯定的是,在这样一栋气氛紧张诡秘,结构也十分复杂的别墅中,一切都还远没有结束…
因为谁都不知道,自己今晚睡下的房间,明天是否会变成一桩密室案件的犯罪现场。而最后的真相,当然是等待着各位玩家去亲自揭开啦~
最后~如果大家对于推理还有什么想说的话,无论是游戏、动画、小说,甚至是电影电视剧,都欢迎在下方留言并关注我们,我们期待和你一起探讨有关推理的一切!
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货