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拳头公布多角色战术射击游戏,代号“Project A”

在《英雄联盟》10周年庆典上,拳头公布了多款目前正处于开发阶段的新作。

其中包括这么一款特殊的FPS游戏,代号“Project A”。根据官方介绍这款游戏是多角色战术射击游戏,这款游戏更强调的是多人竞技。

“Project A”不同于拳头公布的其他作品,这款设计游戏并不是《英雄联盟》衍生作,这也是拳头有史以来首次在《英雄联盟》主题外开发游戏。

“Project A”背景设定为未来地球,拥有多个角色,每个角色都有独特的能力。这款游戏在制作完成后将会登陆在PC平台,Riot表示将会对这款游戏像《英雄联盟》一样进行长期投入。

在“Project A”这款游戏中,拳头声称保留了战术射击游戏千钧一发的特点。与此同时在游戏玩法上开拓了更大的空间,旨在开发一款更具创意、更具表现力、更具独特风格的战略设计游戏。

同时,负责人Anna表示,“Project A”会应用新的网络连接技术,保证游戏时刻处于低延迟状态。并解决FPS存在的探头优势问题。

(探头优势是指:网络延迟相近条件下,障碍后玩家探头/闪身开枪会早于架枪盯着障碍物的人,架枪者镜头中敌人探头的瞬间其实服务器上对方已经开枪)

负责人Anna还表明制作组会十分注重游戏外部环境。从开发第一天起,制作组就把反外挂置于首要位置。并将近一切努力来维护游戏的公平性。

说回游戏本身,从官方给出的信息中可以看到,“Project A”除了有FPS游戏的经典设计元素外,还为游戏中的人物添加了不同技能的游戏机制。

Project A的独特之处便在于英雄的技能,从预告中能看到根据英雄技能类型不同也有展现出了不同的定位,有能够制造制造出一片障碍物阻碍对方前进路线和视野的辅助型技能;有能够复活倒下队友的支援型技能;还有直接击杀敌方的攻击性技能。

很多玩家在看过游戏预告后表示它很像《守望先锋》。对此,拳头创意总监Greg Street在推特给予了回应。

他表示:“很荣幸地看到大家对‘Project A’与《守望先锋》进行了比较,但两者并不是同一类型游戏,‘Project A’是一款战术射击游戏,在游戏中死亡是无法复活的,并且地图控制和枪战是玩法关键,技能只是一种功能性玩法”。

一名玩家在这条推特中评论“比较起来它更像《CS:GO》”,Greg Street对此回复道:“是的,比较接近。”

关于游戏的人物和技能等内容,我们知之甚少。“Project A”开发阶段仍处于早期阶段,且在日后的开发过程中也会保持较长时间的“秘密开发”状态。预计会在2020年看到这款游戏更多的信息。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191229A0J1CA00?refer=cp_1026
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