有网友表示,如果魔兽世界的各种游戏机制如果满分10分的话,飞行坐骑值得拥有,8.5分。随机团副本让休闲玩家能看看boss啥样,6分。要塞是100级的要塞是通货膨胀的开始,2分。跨服组队+月卡滋养大量工作室的温床,也是游戏快餐化的根源,-10分。取消天赋树使得职业可玩性大大降低,1分。
玩魔兽的主力大都是80、90后,现在都上班,陪老婆小孩的玩的时间少。现在又直接把点卡去了改月卡,把原本就玩得少的人给直接逼走了。身边的朋友本来一个月还能玩个十天八天的,现在月卡直接逼得不上了,时间一长又没有新人加入,人就越来越少。搞不懂为什么不能点卡月卡一起结合多好,有时间的冲月卡没时间的冲点卡都好。
其实主要现在的人都是看重利益,没有以前的真诚。以前随便问个人都会回你话,现在发出去的95%都是不回的。主城开飞行也是一个讨厌的事,没有骑马放德国战车的激情了。成就通用也不稀奇,现在pk磨半天都不死浪费时间。fb难度也不求大,搞传家宝也失去很多意义。以前玩是一种感情一种友谊,现在是自娱自乐,打fb都可以打到困,别的队友都不怎么掉血t随便刷刷都不死,治疗大技能都用不上。哪有以前精神一不注意,t就掉大半血了都不敢马虎。
魔兽世界的韧性也是最影响游戏乐趣的,就好像是经常打战场和竞技场的玩家,就可以随意的摧残PVE玩家一样。一身中等级别的韧性装,可以毫无压力的,无视技术的碾压顶级副本装。本来玩怀旧服的人年纪普遍30左右了,这个阶段的人游戏也只是消遣,因为工作家庭等因素,能专心游戏的时间很有限。再加上版本又不能飞,副本又那么分散,大多数人都宁愿花几G来省这个时间,有意愿就有市场没啥大问题。
还有无处不在的黑g团,我们服每周总有几个黑得已经形成产业链了。他们专门淘二手满级号,也就六七百的样子,黑一次mc一万到三万不等,折rmb三千以上,稳赚不赔。而网易对黑g处理一直不等不热,客服也不怎么配合,每次黑g,打击的是39个人的热情,就会有玩家不断的流失。你们觉得呢?
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