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塞拉斯五个技能全部改动,伤害大幅度上升,肉搏能力再次降低

大家好,我是爱玩游戏的小萝酱,每天分享最新的游戏资讯和有趣的游戏内容,嗯哼~

解脱者塞拉斯刚刚上线时在比赛和排位中十分风靡,虽然是个短手但拥有护盾以及快速推线的能力,让他面对上一些线上强势的英雄也不落下风,W技能的高额回复也让塞拉斯能更好的完成反杀等天秀操作,最有趣的是R技能可以偷别人的大招,可以根据不同的形势做出不同的选择。所以塞拉斯毫不意外地被大砍了几刀,比较要命的就是护盾只能抵挡魔法伤害,以及不能为所欲为地偷别人了。

这也导致塞拉斯在比赛中变得无人问津,排位中也不再热门,所以设计师在10.1的版本中对塞拉斯的基础属性和五个技能进行了大幅度的改动。首先他的基础生命值和双抗再一次的削弱了,不过随着等级的提升这些属性会得到补强,在满级后相较之前会多出280点生命值,12点护甲以及1.5点魔抗。

新版本塞拉斯被动技能造成的范围伤害多了0.05的AP加成,并且在触发之后会增加60%的攻击速度,充能次数由之前的两次上升到三次,并且可以斩杀生命值低于25点的小兵,代价就是范围小了100码。从数据上来看是不错的增强,推线更快了,并且一套连招理应可以多打出更多的伤害,但事与愿违,塞拉斯的W、E、R技能都无法重置普攻了,一秒5A估计是很难打出来了。

塞拉斯的Q技能一段伤害降低,二段伤害大幅度增高,但移除了减速效果,对小兵的伤害也降低。这个技能在对拼或者打团的时候更多的是配合二段E一起使用,这样Q技能的二段伤害才能更好地打出来,不过新版本塞拉斯取消了在二段E时释放Q技能的机制,没有了EQ连招那么这个高额的二段伤害就很难命中对手了。

W技能增加了0.2点AP加成,但移除了斩杀机制,玩家不必将其在最后使用了。E技能在这一次改动中彻底移除了护盾,塞拉斯在与AP英雄作战的最后一点优势也荡然无存,不过二段伤害大幅度上升,从0.2的AP加成上升到了1点,基础伤害调高了很多,并且二段E的移动速度变得更快了,也就更容易命中对手。

从改动上看,设计师的想法应该是想缩小塞拉斯在高手和新手之间的差距,技能无法重置普攻,变为增加攻速无疑对新手更加有利。设计师还确切的表示这些改动对塞拉斯是加强,的确塞拉斯的伤害变得更高了,甚至在后期一个E技能就能打出1000左右的伤害,搭配W和被动技能秒人更加迅速。

塞拉斯虽然是个法师,但在游戏中的表现却更像一个战士,在前期的肉搏战中依靠护盾、回复以及穿插大量的普攻就能拿到优势。之后可能会回归到偏向高技能伤害的法师身份,身板变脆就意味着需要更高的技能命中率,使用得当的话在团战中应该能轻松秒掉敌方脆皮。大家认为,新版的塞拉斯在当前的版本中,究竟是变强了还是更弱了呢?

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