随着社会的发展,打游戏进入电竞行业渐渐不再是人们口中的“不务正业”,电竞爱好者们和职业选手们用努力和成绩向社会大众证明了,就算是打游戏能挣大钱免去家人的担忧,也能成就一番事业,也能创造出辉煌的成绩。
而与电竞息息相关,甚至是决定电竞行业生死的游戏制造行业也是至关重要的,游戏行业发展这么多年,市场上的游戏也是五花八门,时代一直在发展,谁也不能界定哪一款才是最好最顶尖的游戏,但在目前还保有经久不衰的人气和流量的游戏,就一定是精品游戏,是社会大众都喜欢的游戏,比如最常见的就是英雄联盟、王者荣耀和绝地求生。
最近,网上公布出了2019年度全球免费游戏收入排行榜,这个榜单一是面向全球范围做的统计,所以更加全面,二是能直观地看出目前最火的有哪些游戏,但是这个榜单的内容才是最最惊呆了国内网友们的。
一方面是在国内拥有没有任何游戏可以匹敌的流量度的英雄联盟居然只排到了第四位,收入为1.5亿美金,连一直被称为“盗版英雄联盟”的王者荣耀都排在了LOL的前面,这不禁让国内网友们怀疑,难道我们玩的是个假游戏?
另一方面是排在第一名的堡垒之夜在我国内并不火,只有刚推出的那一段时间曝光量比较高,后来就几乎被新的游戏淹没掉了,玩得人少做这个游戏直播的人更少,但听说在国外非常火;第二名DNF在十年前绝对是称霸游戏界的霸主,但现在除了老玩家在线,谁还玩?凉凉之势已成定局,所以这两款游戏排名比LOL高,赚得比LOL多一亿美金是很多网友都想不到的。
毒舌君认为最终原因是在于游戏氪金的转化率不同,比如英雄联盟,普通玩家一般对自己常用的英雄只要求有一个顺手的皮肤用就可以了,而且很多活动中能抽到或者赠送皮肤,所以在英雄联盟中氪金的大佬都是固定的人,比如主播或者有收集爱好的土豪。
但堡垒之夜和DNF不同,肝装备轻轻松松就是几千几万的投入,而且几乎是个无底洞,只要有出就必买,而且DNF的老玩家们大多都支持得起这样的消费力,当然消费不起的都早就退坑了,所以就算DNF玩家基数不及LOL,但氪金能力绝对是LOL的好几十倍。
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