PC显然仍是最佳游戏平台
在地平线零黎明报告说明PC上超过其他平台独家多远线索。一方面,每一个Microsoft独家产品不仅可以在PC上播放,还可以通过Game Pass在PC上播放。这并不意味着PlayStation独家发售,但随着微软的工作室收购热潮开始产生软件,它将变得越来越有价值。实际的PC专有产品数量不胜枚举,其中包括怪异的独立作品,抢先体验版游戏以及整个类型,如果没有鼠标和键盘就无法使用。City Builders,RTS游戏,可行的Sims体验,不足以容纳控制台端口的isometirc RPG等。像Disco Elysium这样的革命性游戏通常会出现在主机上,但始终首先通过PC出现。
我不能玩任天堂游戏,至少不能合法地玩。那确实是主要的缺点。这就是为什么PS4可能会更加嫉妒地保护其珍贵的独家产品进入下一代:虽然我可以通过PlayStation Now在PC上播放其中的某些内容,但是像《战神》这样的游戏仍将是PS5未来的主要优势,就像玩任天堂的《荒野之息》一样。
PC并非始终是玩现代AAA游戏的好地方。Lackluster,延迟的端口使该平台滞后了多年,但是对开发引擎的依赖以及与继续采用PC架构的控制台架构相结合,意味着将控制台优先体验移植到PC上比以往任何时候都更加容易,并且在这一点上确实存在保存更好的图形没有区别。
PC的主要缺点是前期成本:与Xbox Series X相提并论的系统几乎肯定会比Xbox Series X推出时的成本高。但是您可以通过获得更好的游戏销售,Humble之类的平台以及更多功能在一定程度上缓解这种情况。如果您可以用脑袋进行计算,我建议您用双脚潜水。这是一个很棒的地方。
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