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独立游戏推荐!《SELF自己》不容错过的梦中“欢乐之城”

虽然经常开玩笑说游戏花钱买了,干嘛还要花时间玩。但疫情把人困在家中的同时,正好也非常适合补补那些最近买的游戏,其中一款名为:《SELF自己》的国产独立游戏实在让我不吐不快。它是一场梦,梦里我是个艺术家,摆在面前的是幅无与伦比的油画,画布里画着一对饥寒交迫的父子走到了“欢乐之城”布加勒斯特。

上述比喻是指游戏给我惊艳程度,但实际上它是一款充满悬疑氛围的卡夫卡式文字冒险游戏。不同于很多AVG采用华丽的画面,类似老式电视机屏幕的凸出式设计配合简洁的像素风线条和文字构成了本作大部分视觉表现。话虽如此但游戏的氛围渲染非常到位,高质量的文字把剧情张力表现得淋漓尽致。

整个游戏过程中除了自己没有任何人,每次选择都会改变故事走向。而选择中又设计了Gameplay部分占比较大的“弹幕游戏”,在做出选项将时将进入红绿弹幕战,如果玩家能够成功躲避障碍物当中那么主角就可以做出正面面对,若是失败则会选择逃避。并且障碍物设计为主角当时内心恐惧的具象化表现,加重了玩家的参与感,并且紧绑叙事让操作过程丝毫不会出戏。

当然游戏最出彩的还是剧情部分,虽然采用碎片化叙事的手法,但保持了非常好整体感,其中充满了隐喻和意象化,真真假假虚虚实实之间很容易陷入游戏节奏。玩家需要通过收集主人公遗失的记忆碎片,逐步揭开主人公内心的秘密,一点一点还原整个故事的全貌。随着流程的推进,游戏中会出现一张树状图,它将记录你完成的结局取得的碎片以及重要事件节点并相互联系,最后形成一个逻辑缜密的闭环。

游戏介绍里的卡夫卡式文字在剧情中表现为变形荒诞的形象和象征直觉的手法,以及被充满敌意的社会环境所包围的孤立、绝望的个人。

故事伊始讲述了一个并不复杂的引子,“我”的爸爸悄然失踪,但周围的人甚至连妈妈都对此无动于衷。就像他从来没有存在过一般,在这样的背景下“我”开始踏上寻找父亲的旅途。在这个过程中,不止一次会有叙述视角的转变,玩家会在儿子、父亲甚至旁观者的视角去体验那些古怪故事,仅仅通关一个结局几乎无法理清楚故事大纲。通过解锁不同结局将会一点点进入父亲的内心世界,真相也抽丝剥茧般的浮现。这个过程会导向我们思考所控制的“我”究竟是什么身份,但并不故意制造晦涩元素刁难玩家,各种线索串联之后所有疑惑都会迎刃而解。

关于剧情还有非常多想说的,但就不在此过多剧透了。虽然它剧情长度不长,但在做到自圆其说的基础上,更是给了我一种少有的心痛感觉,这是一段悲剧,但了解真相之后又无法将罪责完全安放在某个角色身上。与其说是视觉小说,它更像一则寓言故事,让人在感叹黑暗应当被消灭之余,也有一丝无力感浮上心头。

泰戈尔曾说:“有一个夜晚我烧毁了所有的记忆,从此我的梦就透明了,有一个早晨我扔掉了所有的昨天,从此我的脚步就轻盈了。”

这场大梦对近几天的我而言是一场解压疗法,有些故事终究会以无法挽回的悲剧收场,既然如此现实中我们更应用尽全力生活。时间是可悲又可喜的,可悲的是它永远不会重来,但可喜的是它也不需要重来,哪怕生命只剩最后一秒也要面带笑容好好活!

最后希望各位可以尝试一下这款小品级的独立游戏,几个小时流程的它一定会为闷在家里的你带来一段不流俗的奇妙体验。

顺手点个“好看”就是对小姐姐最大的支持~

任天堂Switch游戏

一个有温度的游戏号

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200207A033W900?refer=cp_1026
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