天翼云游戏
邀您畅玩《暗黑血统》
“我看见七枚封印被羔羊揭开之时,四名骑士降临人间。白骑带来征服,红骑带来战争,黑骑带来饥荒,灰骑带来瘟疫和死亡。我知道这是主的旨意,天启已降临人间。”
《暗黑血统》这个系列自诞生之初,便如游戏中的主角天启四骑士一样,命运多舛且身不由己。初代《暗黑血统》的大卖和高口碑,曾让手握工作室股权的北美游戏大厂THQ信心百倍。紧接着,随着一系列游戏项目的失败,让THQ在《暗黑血统2》刚发售不久后就濒临破产。虽然续作的品质依然优秀,口碑和风评与大热的初代不相上下,但依旧没能挽回THQ的败势。
之后的发展熟悉游戏圈的朋友应该都了解,Nordic,一家名不经传来自奥地利的开发商,在THQ第二次清算拍卖中以490万美元的价格获得了包含《暗黑血统》在内的近100多项游戏版权,可谓是这次THQ破产风波中的最大赢家。
这对于喜欢这一系列的玩家来说无疑是一个再好不过的消息。Nordic随即也趁热打铁,宣布了《暗黑血统》系列续作的制作消息。在历时一年的等待后,《暗黑血统》系列的正统续作《暗黑血统3》正式发售。可不知道是因为前两作将玩家的期望值抬的过高,还是重组之后的工作室确实失去了水准。《暗黑血统3》在发售之后并没有像系列前两作一样引发很高的热度,反而不少玩家的负面反馈占了主流。
让玩家不满的点有许多,但笔者认为最要命的是游戏剧情的停滞不前,甚至是倒退。《暗黑血统》系列前两作成功的主要原因之一,便是该系列由《圣经》中《启示录》为背景所创造的充满魅力的游戏设定与剧情。隶属于焦灼议会的四名骑士,周旋于天堂与地狱的永恒战争之中,竭力守护着人魔神三界脆弱的平衡。骑士们隶属于焦灼议会,却又被议会迫害与背叛,在这个破碎的宇宙中寻找自己的容身之处。
游戏一代剧情中战争骑士的最终遭遇,引出了二代中死亡骑士为其洗去不白之冤的后续剧情。可在三代中,剧情不但戛然而止,反而倒退至一代的时间线,玩家需要在同个时间点的另一处来体验四骑士之一愤怒骑士的故事。其实玩家想要的很简单:经历了前两作一个游戏讲一个骑士的故事,而且玩的挺爽的,最新作直接来个天启四骑士大礼包,那岂不是2x2,四倍的快乐?可惜,新东家Nordic并没能满足玩家这个愿望。
现在看来《暗黑血统》系列前两作的成功,原工作室在开发设计之初确实下了不少内功。从一个动作游戏最基本的扎实手感和爽快连击操作,到《暗黑血统2》丰富的装备刷刷刷玩法,能在当年那个《战神》系列称霸欧美动作游戏市场的时代分得一杯羹实属不易。但在如今,在这个老式经典动作游戏逐渐显露颓势的时代,《暗黑血统》的下一作该怎么走,是Nordic面临的一个难题。反观其它经典动作游戏系列,有脱胎换骨全盘颠覆的《战神4》,也有深挖游戏自身,以纯粹动作游戏乐趣为标榜的《鬼泣5》,近年来都在商业和口碑上获得了成功。
其实对于每一个《暗黑血统》的粉丝来说,都希望看到《暗黑血统》系列能有更大的改变。毕竟我们都希望能看到四骑士共聚一堂,齐赴沙场的一天。
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