国内知名网游《剑网3》已经上线十周年了,一周八年老玩家找到阿宅,想要给游戏提出一些建议,一起来看看吧。
这个游戏十周年了,十周年风风雨雨,我个人陪伴了这个游戏能有8年了,中间断断续续的在玩,期间的不断改进,不断更新,策划奇葩脑洞不断,从最开始不被多数人看好的游戏,做到80年代末的时候大批玩家涌入,又到90年代初达到游戏的巅峰,再从90年代的巅峰到现在大批老玩家流失,到底原因是什么,加上近期频频出现的游戏送各种东西,包括虚拟物品,点卡之类的,今天给大家聊聊这么多年来的感受。
先说一下PVP玩家最关心的东西吧,PVP最重要的无非就是威望和名剑币,威望主要来自于攻防和战场,名剑币主要来自己于JJC。目前战场的情形是什么,YY队必胜,没毛病,散排想赢,很难,策划一直在说优化战场排队机制,结果呢,灌输给玩家的是每个战场能排进2-3个奶妈,但是排进去的只是心法,云湖我就遇到过好几次6W血的奶妈,难道按照装分排队就这么难?我们大批的散人玩家不配打战场?战场远不止如此,举报机制还是没有改进。JJC也是一样,按照胜率排队,如果一开始排到几场彩笔队友,往后的竞技场就没法打了,怎么赢,全靠一点一点磨到赛季末,就看自己能磨多久,一个人厉害根本带不了两个彩笔队友,莫不是感觉玩家点卡多?上段之路散排基本排除在外。
再说说攻防,攻防现状是什么?投票选指挥,指挥高所有玩家一等,在大攻防的时候,指挥可以随意踢人,不管你有没有消极怠战的DBUFF,都可以踢了你,我们充点卡玩游戏是为了让别人随意剥夺我们攻防的权利的?策划把攻防改成现在这个样子,是想劝退我们这些老咸鱼吗,不光是咸鱼玩家,我周围的朋友不乏阵营小斗士,他们想打攻防,就因为他们帮会跟阵营指挥的帮会有过节,进了攻防地图就被踢出去,这样对于其他玩家真的公平吗?点卡收费游戏所谓的公平哪里去了?
龙门绝境成为了80%甚至更多的玩家的日常玩法,游戏内叫做吃鸡,从开了100级之后,兑换装备所需要的飞沙令成倍增加,甚至于翻两倍增加,偶尔自己排一把龙门绝境,不组排也拿不到第一,指望每次获得的几十个飞沙令,散人玩家想攒出来一件装备,得半个赛季,除了肝,还是肝,杀鸡取卵的做法还让官方沾沾自喜,不知道他们喜在哪里,散人玩家不配吃鸡,吃鸡不配散排,偶尔还会遇见挂机的队友,目前吃鸡的举报机制是什么样的,大家心里都明白,根本没有任何卵子用。
如今已经是100级的第二个赛季了,副本更是值得一提,把以往的10人副本提到100级,侠义值的获取不打10人本根本获取不了,这个赛季的开始,策划没有发现PVE的断层吗?10人副本数值全部翻倍,玩家满级大战本提供1950品装备,但是现在的10人本全团2100满精炼打得还吃力,这样让新玩家从哪里入手,老玩家稍微咸鱼一点的这个赛季的装备根本连副本都进不去,玩了几年的老玩家自己都可以好好想想,这个游戏这些年都做了什么,一次一次的让老玩家心凉,一次一次的让我们热爱剑网三的玩家失望。
100级出的蓬莱,很多人感觉游戏体验感极差,尤其是PVP,新门派强是很多游戏都有的共同点,但是像这次这么强的纵观游戏历史,没有见过这种情况,碾压所有门派,单杀治疗,对于近战门派更是彻底碾压,老门派不配打PVP吗?
说到这里很多人估计就要喷我了,不乐意玩就别玩了,没人逼你。我个人也是玩了好几年的剑三玩家,一次次的给客服打电话建议,一次次的失望。游戏改到了现在,什么情况,日常把玩家绑的死死的,玩家还要抽出空去做周常,PVP玩家想吃鸡换个装备,不肝的话得半个赛季换,不忘初心,不忘的是啥,外观赚的钱满足不了你们吗,还要在点卡上再压榨玩家,如果是这样的话,我宁可挂机也不会去碰你们的日常。说到外观,你们出的外观到底是什么,为了圈钱外观没做成型就出来?基本每次更新都能出现某某外观表现错误,外观销量不好,到底是因为什么,自己心里没点X数吗?不忘初心,方得始终,策划们醒醒吧,你们到底是不忘初心还是变本加厉,拿着玩家一次又一次的忍让,越来越肆无忌惮,每次上线看着自己好友列表一片漆黑,这几年流失了多少玩家,从来没有过反思,剑网三一直在跟周围的游戏比,比如逆水寒,天刀之流,自认为比那些游戏高出不少,其实不然,剑网三玩家多的原因只是因为对手做的更差,对手不争气。如果真的是自己做的好的话,玩家就不会流失。真希望你们对得起不忘初心,方得始终这句话的意义。
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