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《月影之塔》:让人耳目一新的国产解谜游戏

前言

国产游戏在单机大作上一直鲜有成果,但在独立游戏领域往往能另辟蹊径。由国内独立游戏团队Lantern Studio制作的解谜游戏《月影之塔》早在2016年就通过了Steam的青睐之光,其独特的手绘画面、别具一格的解谜设计得到了不少媒体和玩家的肯定。在经历了4年的打磨后,游戏近期正式登陆Steam和Wegame平台,并得到了这两批玩家的一致好评。

诚意满满的手绘动画,沉浸感十足的游戏音乐

纯手绘制作的游戏画面在游戏领域并不常见,因为需要逐帧绘制和多图层的动画结构,制作起来耗时又费力,于低成本的独立游戏而言是一个巨大的风险。再者,虽然手绘能在动画表现上更有活力,艺术风格也更突出,却需要很好的动画把控能力,制作难度上是一个很大的挑战。在引擎制作动画+特效表现制作为主流手法的当下,手绘动画很容易成为一个吃力不讨好的特点。所以,近些年除了情怀作品《茶杯头》外鲜有游戏用纯手绘的方式制作。

逐帧绘制的人物动作

值得敬佩的是,只有4个人的团队Lantern Studio选择了这个挑战性十足的开发方式。《月影之塔》的动画每秒12帧,每帧3个图层,几百个角色和物品动画和长达20多分钟的过场动画均使用手绘的方式制作。吉卜力风格的游戏画面夹杂着浮世绘的配色,辅以巧妙的光影运用,着实让人惊叹。

《月影之塔》游戏动画

受前辈作品《风之旅人》、《奥日与黑暗森林》等游戏的启发,《月影之塔》的音乐体验很容易让人沉浸其中。游戏前期解谜相对简单,音乐节奏缓慢且空灵;在接近塔顶时音乐节奏渐变急促;在登上塔顶后,长达10分钟的动画和音乐进行了一次集中爆发,给人带来了一场极致的视听盛宴。

只用画面讲故事,极简的交互体验

不少解谜游戏都以画面为核心来讲故事,偶尔会穿插一些文字,《月影之塔》则将这个思想贯彻到了极致。本作全程没有文字说明,解谜的线索和逻辑全都隐藏在场景的细节之处,过场动画也只用音乐做烘托。更有趣的是,游戏界面的选项菜单也是图形化的按钮,除了结尾的制作人员名单,可以说是“零文字”。

选项菜单没有任何文字,一下子有些不适应

完全脱离文字起初确实让人费解,不过在深入体验后大概理解了工作室的一些想法。通常情况下,游戏会以文字的形式来帮助玩家理解世界架构和剧情,但对解谜游戏玩家来说,探索是游戏最核心的乐趣。在脱离了文字这种较为死板的传输媒介后,玩家对游戏内容的理解更主观、夹杂更多的个人理解,有种“一千个读者就有一千个哈姆雷特”的既视感。

游戏操作也非常简单,只有鼠标左键点击、长按和空格键切换,可以说是非常“朴素”了。

光与影结合,别具一格的协作体验

影子的舞蹈依赖于烛光的摇曳。黑暗从未与我分离, 它本就是光明的一部分。——《月影之塔:守月人之歌》

在《月影之塔》的世界中,光明与黑暗此消彼长,作为守月人的尤里(主角)肩负着平衡两种能量平衡的神圣职责。与绝大多数以“光明驱逐黑暗”为内核的救世作品截然不同,本作解谜操作经常需要光与影协作完成。

在游戏中玩家可以控制两个角色:尤里和小伙伴。通常情况下,尤里负责光明一面的解谜,在阴影中往往需要小伙伴的协助。比如游戏内的第八关(含剧透):

这一关需要操作小伙伴从左侧支架上移动到右侧大门顶部,打开机关通过。但支架和中间柜子上方距离过远,小伙伴跳跃距离不足;又因为支架部分损坏,尤里无法使用,该怎么办呢?

利用影子的合作

解谜思路就是调整尤里的站位,使其影子站立在中间,形成一个过渡跳板,如上图。这是游戏的第一个协作关,虽然因为没有教学在解谜时卡壳略显烦躁,但小编在发现这个操作后还是发出了“WOW!这也行!?”的惊呼。

虽然不确定协作解谜是否为首创,但这种别具一格的合作体验确实让人眼前一亮。在后续的很多关卡中这种协作也常有运用,也是其解谜的核心思路。

脑洞大开,难度适中的解谜

和《未上锁的房间》系列这种全局逻辑关联密切的解谜游戏不同,《月影之塔》除序章外有16个独立关卡,每一关都是截然不同的解谜体验。

在设计思路上最让人印象深刻的当属“四季”。在这一关的解谜设计中,除了入口和出口外,关卡还设计了春、夏、秋、冬四个位面,尤里和小伙伴需要协作完成春天授粉夏天浇水秋天结果冬天收获这一流程才能获得前往下一关的“钥匙”。

春、夏、秋、冬四个位面

将农耕思想糅合进入谜题的设计非常贴合生活,也容易帮助玩家理清思路;四个位面中2个角色的配合提示略显隐晦,但关卡还是提供了比较明显的解谜线索,细细观察不难发现,整体来说难度不高。

不过《月影之塔》也存在一些问题,一是本作为爬塔式解谜,但难度起伏不稳定,不太符合一般游戏的难度分布思路;二是部分关卡逻辑过于简单了,比如钢琴关只是简单的复制音律,几乎没有挑战性。

总结

《月影之塔》不论是从画面、音乐、解谜设计上都是不可多得的独立游戏佳作,解谜难度不高,适合大多数人体验。游戏目前在Steam和Wegame平台均9折售卖,价格为43元,喜欢解谜游戏的玩家可以尝试一下,也算是对国产单机的支持。

优点:

纯手绘画面诚意满满,原创音乐沉浸感十足。

解谜设计脑洞大开,一周目可玩性很高。

不足:

关卡数量较少,共16关,游戏时长仅3-5小时。

过场动画不能跳过,略影响多周目游戏体验。

END,感谢观看~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200219A0TQ3L00?refer=cp_1026
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