试想想,在《魔兽世界》里的联盟和部落多年来战争不断,哪来的资源能承受住他们的日常开销?
网络游戏《魔兽世界》被视为现代最优秀的大型MMORPG游戏,它的优秀无可置疑,同时运营超16年的游戏值得所有玩家的认可。
在《魔兽世界》里出现了非常多的故事,每一次的更新都带给玩家全新的体验,每一次版本都有不一样的内容,但就算是任何一种新内容或者新故事,都会不约而同地出现联盟和部落的对抗战争情节,这两个《魔兽世界》主要阵营足足对立了16年之久。
从玩家知道《魔兽世界》里有两大对立阵营联盟和部落的时候,他们就已经在对战,在大部分的任务剧情中都会有讲述他们之间的战争,当然他们也曾经停战合作过,还一起消灭过燃烧军团,但后来还是继续对立着,在玩家眼里联盟和部落的对立压根就没有停止过,一边的口号为了部落,另一边就为了联盟,因此两者仇恨永远都不会消失。
那么新的问题来了,这两个阵营整天打打杀杀的互相对抗,哪来的资源能承受住多年的开销?
其实玩游戏就不要那么认真,可能认真你就输了,所谓的资源都是一段程序代码,也只是一串数字罢了,可以说他们根本就不需“资源”这种东西。
如果你玩过《帝国时代2》,你就会知道什么叫做不需要资源。
《帝国时代2》游戏里有一个地图编辑器,玩家可以通过编辑器制作自己定制的地图,这个编辑器功能非常强大,你可以根据自己的喜好摆放各种各样的资源,比如,森林、酱果树、羊群动物、黄金矿、石矿等生产资源都可以随意设定。
然后给自己的基地摆满这些资源,有多少放多少,而敌人(电脑AI)连树木都不给他们放,就这样开始游戏,你会发现电脑AI就算啥都没还可以升级攻打你,所以NPC、电脑AI根本不需要任何资源也可以活得好好的。
关于《魔兽世界》里的联盟和部落哪来的资源能承受住多年开销的另一个解释,在做任务的时候玩家也会接触到他们各自的故事,无论是联盟和部落一路上都可以看到很多NPC在工作,明显《魔兽世界》的联盟和部落都是靠大自然而生活的,他们都会伐木、种田、挖矿和养殖来获取生活物资,还有他们在打击燃烧军团的时候也会抢夺一些重要的资源。
《魔兽世界》游戏注重世界观,整个游戏里面的故事情节环环相扣,就算是游戏内的NPC生活细节也考虑到位,而且大多数事情都是合符情理,所以这样的游戏真就只有《魔兽世界》了。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
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