去年8月份的时候,Crytek在网上分享了一则由CRYENGINE 5.6引擎制作的游戏视频,在短片中公布了《孤岛危机》初代游戏重制后的画面,在当时就有网友猜测可能是《孤岛危机》可能要出重制版本的游戏,但是公布了视频的Crytek和游戏官方EA都没有回应这件事。
《孤岛危机》重制版的场景负责人和艺术家Lars Hofrichter最近又发布了一些使用CRYENGINE 5.6引擎制作的技术视频中的一些画面截图,他提到通过这些图片能够看到这个引擎带来的一些效果。Hofrichter还提到了一些技术的运用,比如画面中的光照效果处理使用的是该引擎中的GI solution(SVOGI),而且环境中的反光和特殊高光的视觉效果也进行了一些技术处理。
作为2007年发行的科幻背景的这部第一人称射击游戏,《孤岛危机》在当时的画面质量和细节效果都做得很不错,当时不少玩家就评论游戏的画面效果做得非常的精致,这让游戏的体验更加的出色。通过这些曝光的重制版游戏截图可以看到画面质量更加的精致和出色,从光照、阴影和浮尘,还有植物的形态和细节都很是逼真,看起来像是真实的照片一样,比原作的画面水平更上了一层楼。要是作为次世代的重制游戏也完全可以。
有玩家评论“《孤岛危机》,第一部出来就开始玩了,那时候觉得真的很好玩。”表达了对《孤岛危机》这部游戏的喜爱,也说明了这部游戏的质量之高,要是EA真的以这种质量水平重制游戏,应该会有很多玩家愿意买单。
针对游戏优良的画质,有玩家评论”画质那么真实,是玩游戏好呢还是欣赏一下风景?“不过众所周知《孤岛危机》是显卡杀手,对硬件的要求很高,不过这也是高画质的必要条件,要是降低画质标准玩这部游戏也就没有”灵魂“了。
也有玩家认为CRYENGINE 5.6引擎太贵,所以以此来重制游戏有点不切实际。不过能不能重制也是个问题,能做到图片上的画质需要更多的技术和精力。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货