“早买早享受,晚买有折扣”
这句话在游戏玩家中间可以说是一句至理名言了。3A游戏动辄几百元的售价即使是在今天对一部分玩家来说仍然不能算便宜。
因此在钱包宽裕的玩家第一时间入手游戏并开始游玩的时候,手头拮据的学生党、老婆不许党就会等一等,等到游戏打折了再以自己能够接受的价格购买,这早已成为了游戏玩家的常态,而厂商也时不时地就会搞一些促销来收割玩家的钱包。
这不,昨天SE在Steam平台上开启了发行商周末特卖,大量SE发行的游戏都参与了打折活动,比如说《最终幻想15》打了五折只要115元,已经平了史低价;刚登陆Steam几个月的《勇者斗恶龙:创世小玩家2》则是迎来了自己的第一次打折,从355元降价到了248元。
而这些打折的游戏中最令人期待尤以《古墓丽影:暗影》终极版和《尼尔:机械纪元》年度版最受期待,这两款游戏都在这次打折中创造了新的史低价,前者直接来了个82%off,降到了97元,后者则是打了对折,只要137元。
这本来应该是SE和玩家双赢的局面,但在评论区似乎并不是每个人都对SE的打折促销感到满意的——因为SE打骨折的速度实在太快了。
像上面这样的评论在《古墓丽影:暗影》近期的负面评价中占据了主流,而其归根到底的原因就是SE“鬼才”的销售策略。
作为《古墓丽影》重启三部曲的最后一作,《古墓丽影:暗影》本体最初的定价是379元,豪华版和克劳馥版分别是453元和692元,这个价格相比于其他3A作品在国区200元左右的定价高上不少,也导致了《古墓丽影:暗影》首发销量未达到SE的预期。
按照常理来说,SE会在游戏发售后3个月左右进行一波打折,来促进销售的,毕竟前作也是在Xbox独占了3个月后拿到Steam上才进行打折的,结果这次SE的打折速度超出所有人的预期,仅仅等了1个月,游戏本体就打了65折,最贵的克劳馥版价格接近腰斩。
这一波操作直接引爆了当时已经购买游戏的玩家的情绪,发售一个月就打折,幅度还这么大,不是在拿他们作宝搞?
而在这波光速打折之后,SE在这一年半里进行了很多次促销,甚至还进行了永降,前不久的春节特卖中《古墓丽影:暗影》才刚刚以平史低的价格卖了一波,转眼一个月过去,新的史低就来了,这谁顶得住呀?
如果说SE对《古墓丽影:暗影》的销售策略是飞流直下三千尺的腹泻式打折,那么他们对《尼尔:机械纪元》的态度就是“不管你今天搭不搭理,明天就让你高攀不起”。
作为Steam的低价区,厂商在国区设立的价格通常会比其他区低一些,《尼尔:机械纪元》刚解锁亚洲区时国区199元的售价也符合这个规律。但在解锁后不久,SE就突然将亚洲区的游戏售价全面上调,其中国区直接贵了213元,达到了402的“天价”,是亚洲所有地区中涨价幅度最大的。
这场“2B”风波也使得《尼尔:机械纪元》的销量并没能随着登陆PC而迎来暴涨,销量400万的成就也是在发售了2年多之后才达成的,达成同样的销量《古墓丽影:暗影》只用了半年不到的时间。
而这一次《尼尔:机械纪元》的新史低价格也是游戏这3年来第二次低于199元的“首发价”,实在是让人不知道如何吐槽是好。
《古墓丽影:暗影》带来的教训让人不敢预购,《尼尔:机械纪元》的前车之鉴却又让人忍不住第一时间下手,能够将游戏销售做成猜谜题,SE应该也是游戏发行商里的独一份了吧?
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