各位老铁大家好,在之前文章中,笔者为大伙介绍了咱游戏中的一个法师“爽”技能——群体雷电术,并详细分析了它产生的条件以及背景,那么群体雷电术到底是从何而来呢?
当然,多数法师玩家在学会群雷之后,都不会去考虑这个问题,反正我电怪爽就行……笔者查阅了不少网上的资料,关于群雷的诞生,有下面两种说法。
1、群体雷电术是模仿传世的
玩过传世的老铁肯定知道,相比老版游戏,传世的法师多了冰箭术、五雷轰、冰旋风、化身蝙蝠等等老游戏中没有的技能,并且把法师的技能建立了一个魔法技能树,让玩家有所取舍(笔者记得好像是学了五雷轰就不能学地狱雷光)。五雷轰的特效在传世中其实就是一大片儿雷,也是雷电系魔法一砸砸一片!这和群体雷电术有什么区别?区别自然是有点的,只是范围上面可能五雷轰范围小点,毕竟只有“五雷”……而很多SF中的群雷那个范围大得,能要怪物老命,一个技能撂倒一大片。不过SF的设计者和玩家都没提出任何异议,一个设计的“爽”,一个玩起来“爽”,这样才符合“群”的名字嘛。并且最重要的是,群雷特效工程文件图片的出现,在很早的游戏客户端里没有,它是在后面(有可能是传世诞生后)出现的。所以说,群雷模仿传世之说,完全可以作为一个命题。
一道群雷打得怪物都懵逼了
2、群雷本来就是法师技能,种种原因没放出来
除了群雷模仿传世之说,一个更令人信服的真相还藏匿于原本的游戏文件中。它就是游戏原本的东西,只不过没有放出或者是更新而已!
有的老铁可能不服气,那为什么群雷不是SF的GM脑洞大开自己做出来的呢?请往下看!
这个特效效果如何
别看是一个小小游戏,即使是一个简单的2D游戏,想重新去创造一个新的技能,那真心都需要死掉不少脑细胞才能做到!并且还涉及到需要画原画,修改特效,并且让特效融入到游戏当中,最起码看着不会很别扭是吧?
所以说一个个新技能不会凭空而出,笔者也利用wil软件(专门的游戏可视化编辑器)打开过它的工程文件,在众多的技能特效中查找,发现群雷技能的特效图片确实是存在的。GM只是起到了一个提取代代码并把它激活的简单促进而已!但是为什么官方却一只没有把它作为一个正式技能公开呢?
这个问题笔者留给各位玩家来说说,欢迎大家在评论区发表一下自己的意见哦!
感谢您阅读本文,欢迎您继续关注我们,更多神途资讯、攻略、心情、故事与您分享!
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货