前言
了解到《面容(Visage)》是很偶然的的一件事,当时我打开网页,只是想要看看最近比较热门的游戏找感兴趣的来玩,当时正好首页推荐的一个主播正在直播一款第一人称视角的游戏。我被第一人称视角呈现的画面吸引,一个大的房间,突然出现扭曲的空间,让我十分感兴趣,就点进了那个主播的房间,主播似乎是中途改播这款游戏的,当时游戏房间的名字都没有换,因为我是中途进入,并不知道这款游戏的名字。当时弹幕的小伙伴十分友好的安利我,这款游戏叫《面容》,是很经典的恐怖游戏,快上!
《面容(Visage)》的时间背景设定在上个世纪80年代,是2018年10月2日发行的一款心理恐怖的解密类恐怖游戏,至今仍然是抢先体验版,而在steam的近期活动与通知,可以看到最新的消息是在2020年2月15日,制作组的目标是在2020年夏季在全平台推出,并且除了修复BUG,还放出了新内容的图片消息,真的是令人非常期待的。
官方在游戏介绍和开始游戏时都强调了游戏中的部分内容可能不适合所有年龄段的玩家,并且是围绕探索展开,缓慢营造紧张氛围,打造更加深刻有意思的体验。故事情节随着离奇的画面、周围环境微小的细节层层推进,是难度较高的非传统游戏。更让人好奇了呢!
画面设定
游戏开始的过场动画,呈现了非常压抑的环境和场面,从上而下的视角镜头,主人公将被绑在椅子上的人一个个杀死,最后枪口朝向了自己。接着依然是采用第一人称视角,主人公在血泊中爬起,一瘸一拐的打开门,游戏正式开始了。3D的游戏环境加上第一人称视角让游戏有了非常好的沉浸感,显得整个游戏都非常真实。
本作中我们最需要注意的,也是游戏最重要的,就是神智正常值,站在黑暗中过长时间,或者突然响起让人吓一跳的声音和超自然事件都会降低角色的神智正常值,处于紧张的环境中时,红云图标也会出现,并且在屏幕左下角显示。如果可以清楚地看到红云图标中的大脑,表示神智正常值已接近谷底,危险事件将会出现。游戏中会随机出现超自然事件,比如灯泡突然碎裂,灯光突然被关闭,门自动打开或者关闭等等阻碍游戏进度并且可能会大幅降低神智正常值。
游戏中的物品分为关键物品和动态物品,动态物品可以存储一般可以丢弃而关键物品则会存在关键库存中。当然游戏中还设定可以恢复神智正常值的药片和打火机,打火机可以用作微型光源来探索房子,一般只会持续很短的时间,没有油就需要丢弃了,而且举着打火机在黑暗中依然会降低神智正常值,可以用打火机来点燃蜡烛。蜡烛是固定的光源,如果举着蜡烛到处走动,蜡烛会熄灭,燃烧时间长,可用作提高神智正常值的光源。而灯泡可以用来修复坏掉的灯具。
除此之外,在游戏场景中还设置了进度室,在这间房间中存放了代表您游戏进度的物品,这些物品通过不同的形式获得,包括在每个章节结束时,一旦获得就会自动出现在进度室中。储藏室,动态物品被落下时,就会在储藏室(位于地下室)中重新出现。游戏中还设置了可存储的关键物品,可无限次使用的关键物品可以被存储在世界中,仔细观察可以找到。
极致的紧张氛围
没有BGM,没有对话,音乐效果的塑造让整个游戏氛围呈现一种十分压抑及恐惧的感觉。移动的脚步声随着地板材质的不同声音也不同,背景突然响起的开门声让我整个人都紧张起来。突然响起的电话真的是让人吓了一跳,不过这通电话让我们了解到这个房间的主人德韦恩已经有三周没有出过门了。希望能给她回个电话说没出什么事情。在这里我有个疑问,我们的主人公是不是德韦恩呢?
游戏中可以互动的东西很多,在开门和柜子的设定上都偏于现实物理,比如门需要拖动打开,抽屉有时会有卡住的感觉。而游戏的操作一开始让我觉得有点别扭,你拿到物品时会在你的左手,这时候你左键会使用物品,比如拿着药片会吃药,按空格可以换手,并且游戏设置了长按F选择丢弃左手或者右手的物品,一开始没注意的时候真的是一直在莫名吃药,不过被吓到的时候我也是紧张的在疯狂吃药,一个药瓶能吃三次,空了就可以丢弃了,突然响起的钟声真的让人小心脏似乎都要跳出来了。
独特的章节模式
不像是其他游戏,我们一开始就知道我们的目标,通过探索整个房间我们才能得到我们需要的物品,每个物品都有着详细的提示,而开启不同章节则需要拿起特定的物品,比如二楼儿童房门上的熊猫画像。拿取之后便开启了露西的章节一位隐秘的朋友。而一楼收音机所在门旁的挂着小镜子的钥匙,拿取之后就开启了多洛雷斯的章节一个扭曲的梦。这里建议先不要开启其他章节,充分探索熟悉房间之后在开启。
在开启章节后,我们就可以去原本我们进不去的地方了,游戏中也设计了用照相机闪光灯来照明的设定,闪光灯的瞬间很可能看到幽灵出没,随机的高能,变动的物品位置,让你每一次游戏都有新的体验。并且游戏还设置了外景,不只是单一的房子里面,我们打开门会看到森林,仿佛是露西的秘密之地,随着地上的玩具一路寻找到树屋,了解图画上的故事。
在游戏的时候千万要注意神智正常值,我在探索寻找鸟笼钥匙的时候,就被那只幽灵抓到了,似乎她会在房间里面巡逻,要注意避开她,我死的很冤枉,我明明拿着打火机还开着灯,呜呜呜!
体验感受
整个游戏氛围塑造的非常好,音效给人一种在被窥视跟随的感觉,让我十分紧张,而突然响起的钟声,突然被关闭的灯光更是让这种紧张感一直延续着,游戏章节开启的过程也很有趣,是找到关键物品来开启的,非传统的游戏有着明确的目标,本作的主要核心是探索和解密,一切剧情与超自然现象都发生在你的探索进程中,仿佛身临其境。我试着保证自己携带一根蜡烛一个打火机,在能放置蜡烛的地方放上蜡烛等神智正常值恢复,拿走蜡烛继续前进到下一个地方,配合药片使用,有种生存资源管理的感觉。
要不是换手的时候照相机卡在了打火机那边,和穿模的现象出现,我真的几乎忘记了这是个体验版游戏。再加上随机的超自然事件,和后面出现的幽灵鬼怪!简直从一开始紧张的神经就没有放松过,吓死宝宝了!
游戏还处于抢先体验版,目前只有两个章节,没有明确的引导提示,新手很容易在房子里转悠很长时间不知道自己该做什么,而且操作有些繁琐,存储空间太少了,灯泡蜡烛打火机是随机刷新的,并且有时候拿不了那么多,照相机是会占一个动态道具格子的,然后我发现似乎在未开启章节点燃蜡烛后,蜡烛会莫名其妙消失。这些小伙伴都需要注意一下。
总结一下
非常棒的恐怖游戏,在氛围的渲染上达到了极致,让人全程紧张,突入其来的高能或者音效真的是让人毛骨悚然,因为是体验阶段,目前故事的内容并不完整,一楼电视旁边的影碟机点击会出现内容不适于游戏的抢先体验版本字样,显然正式版内容可能会有些不同,大家一起来期待吧~
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