关于绘图工具,除了常用的Sketch,但因为有的团队习惯使用Axure,为方便沟通于是阁主也不得不开始学习。学好之后作为画一些简单的原型图还是挺有帮助的。
但工具的学习不能占用设计师太多的时间,我们需要做的就是最短的时间内,掌握能应对工作需求的那部分功能,将更多的时间留在去想怎样提高业务价值和思维沉淀的事情上。
Axure最大的好处就是它有跳转的动效,但不是所有人都会用它,今天我们讲讲最常用的绘图功能,能让大家在半天的时间内就能学会使用。
如果你有PS或者Sketch的使用经验,那么上手就会快很多。阁主也是在一晚上的时间内学会,并直接用于项目中的。
关于交互图的绘制,我们常用的工具分为新建画板、形状工具、文字工具、图片处理、跳转链接、导出文件的标注。任何其他的绘图软件也基本是这个思路。
但在这之前,得学会使用组件库,组件库会大大提高我们的效率,类似于sketch的symbol库。
一、导入组件库
点击library的“+”号,选择本地文件就可以导入相应的组件库,如下图所示。
二、新建画布
Axure与sketch不同之处在于,Axure的画板是直接建好的,固定的白色区域,sketch是要自己建的。但Axure可以建子页面,如下图所示。作用就是标识出页面与页面之间的关系,这个优点是比较赞的,特别是应用于PC的界面设计。
三、形状
1.绘制
左上角插入(如下图)里面可以选择插入的形状工具,或者按快捷键R进行绘制矩形,快捷键O进行绘制圆形,快捷键P使用钢笔工具。
2.排列和编组
排列对齐的方式方式顶部工具栏有如下图,最常用的就是Option+Command+C垂直居中对齐Option+Command+M水平居中对齐
快捷键Com+G进行群组,Shift+Com+G取消群组
3.布尔运算
选择两个图形之后,右键,可以对两者图形进行合并、剪切等等的运算规则,Axure当然也有,如上图
四、文字
文字包括字体、字号、颜色、行距、字体间距等,在右侧,与sketch和PS的相似度很高,如下图。
五、图片
1.导入图片
阁主最常用的方式就是将文件夹的图片直接拖到画布中去,网页上的图片的话直接Com+C加Com+V是起作用的(但这种方式不适合文件夹的图片),当然还有其他方式,综合理解程度比较高,费脑筋。
2.裁剪图片
最常用的就是裁剪了,右键选择裁剪图片,将虚线的区域选中自己想要的内容,双击图片进行确定就OK了。
六、跳转链接
工具在左上角,当工具靠近需要链接的主体时,上下左右会出现4个节点,将跳转的线链接到目标的节点上,如下图,则无论怎样移动目标主体,跳转线都会跟随一起进行移动。
七、导出功能
1.导出HTML格式
选择“发布”-“生成HTML文件”,快捷键Shift+Com+O,就可以导出整套含有各个页面的文件了。
2.导出图片
如下图操作,选择“文件”-“导出图片”,但只能导出1个页面的图片。
以上就是Axure最常用的绘图功能,常用的快捷键如下(基本上也适用于其他绘图软件,如Sketch或PS,大同小异):
矩形——R
圆形——O
钢笔工具——P
锁定图层——Com+K
解锁图层——Com+Shift+K
垂直居中对齐——Option+Command+C
水平居中对齐——Option+Command+M
群组——Com+G
取消群组——Shift+Com+G
复制——Com+C
粘贴——Com+V
粘贴属性——Com+Option+V
连接工具——E
生成HTML文件——Shift+Com+O
总结一下,想要新学会一款新的工具软件,思路是:
1.先想好要用工具来干什么,选一个工作中的案例来实践,解决工作中的问题是学习效率最高的方式;
2.复用以前学的软件的思路,绘图的PS、sketch、Axure可以互相学,动效的Flinto、Principle、Propie,甚至绘图和动效制作的可以相互复用;
3.内容离不开新建画布、形状、文字、图片(有的会有视频)、跳转、导出等元素以及流程拆分的思路,要提高效率就要去找现成的组件库去进行运用。
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