Unity由Scene视图,Game视图,Hierarchy视图,Project视图, Inspector视图组成。
Scene视图即场景视图(Scene View)
功能:设置场景及放置游戏对象,是构造游戏场景的地方。
Game视图即游戏视图(Game View)
功能: Game视图为我们提供一种所见即所得的效果,开发者每做出的改动,都可以在视图中看到。
Hierarchy视图即层级视图(Hierarchy)。
功能:显示当前场景中所有游戏对象的层级关系在这个视图中,可以通过拖拽的方式在当前项目中添加对象,并设定对象之间父子层级关系。
Project视图即项目视图(Project)。
功能:包含整个工程中所有可用资源,例如模型,脚本,材质等。面板中除了包含了所有的资源以外,还展现了各个资源的层级关系;面板上边的F avorites还展现了自己收藏了的素材,方便开发者。
Inspector视图即检视视图(Inspector)
功能:显示当前所选择游戏对象的相关属性与信息。
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