3月5日,IGG发布2019年度财报。
据IGG发布的2019年度财报显示,期内公司实现6.67亿美元营收,较去年同比下降11%;净利润达1648亿美元,较去年同比下降13%。IGG表示营收下调源于主力产品《王国纪元》收入的自然回落,但其月均流水仍高居5000万美元。
截止2019年末,《王国纪元》全球注册用户达2.7亿,月活跃用户近820w人,月均流水维持在5000万美元左右。IGG称自从举办包括在全球15个地区的玩家线下见面会、网红定制歌曲以来,游戏社区活跃度大涨,已在海外知名社交平台Instagram突破200万粉丝。
目前,《王国纪元》》在Google Play平台上的23个国家地区的收入榜单位列TOP5,在56个国家地区的收入榜单位列TOP10。
《城堡争霸》作为2013年推出的老游戏,在2019年为IGG贡献7585万美元,较去年1.1亿美元下降31%,同时也使得该游戏营收占比下降为11.4%。
在产品储备方面,期内公司推出策略类游戏《星际文明:新纪元》、休闲游戏《王国迷城》《遗落辉石》等。IGG表示将在2020年推出包括但不限于Moba、FPS等不同品类游戏,继续推进多元化布局。
在资金流向方面,期内销售成本达2.049亿美元,较去年2.252亿美元下降9%;销售及分销费用达1.649亿美元,较去年1.866亿美元下降12%;行政费用达4500万美元,与去年4470万美元相比上涨2%;研发费用达9250万美元,较去年6360万美元大涨45%。
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