游戏开局时泉水会有一堵空气墙阻拦几秒,任何位移技能都不能跨越,在很早以前的版本是没有这个机制的。那么这堵墙存在的意义是什么呢?你知道吗?
因为是手游,所以每个玩家的手机好坏和配置都各有不同,还有网速的问题,所以会导致进入的游戏快慢会有几秒的差别,为了防止每个玩家进入游戏后马上去搞事情,但其他队友还没进游戏的情况,所以设立了这堵空气墙来避免这种情况的出现,照顾那些进游戏慢的玩家也能和快的玩家一起走出泉水。
可别小看了几秒的进游戏时间,打个比方我方进游戏快四个的玩家马上出门去搞事情去了,于对面五个人扭打在一起,但因为人数不敌被团灭,造成前期劣势甚至导致输掉这局游戏。
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