3月6日,Steam上上架了一款名为《深海:即刻抉择》的国产游上线前就受到了一部分玩家的关注,因为它既是一款国人开发的游戏,而且他的游戏类型与去年大火的《隐形守护者》一样,是一款真人影视互动游戏。不过游戏上架的这两天里,购买了游戏的玩家对它并不满意,甚至特地到评价界面打差评表达愤怒。
《深海:即刻抉择》的故事剧情非常简单,玩家的女友在游戏一开始就被绑架,玩家为了救出女友却又被卷入更深的阴谋之中,想要解决这一切玩家必须做出一个又一个抉择,而这些抉择决定着故事的走向和他人的生命。
剧情如此曲折,看得出《深海:即刻抉择》的制作组非常有野心,可他们并没有设置好故事悬念,玩家在游戏过程中国很容易猜到故事走向,并做出正确的选择。这对于一款主打互动体验的游戏来说相当致命。
《隐形守护者》之所以或大获好评,一要归功于原剧本《潜伏之赤途》的悬念设置,二要表扬一下制作组恰到好处的改编。《深海:即刻抉择》的剧情故事并不能让玩家感受如陷入深海一样的紧张刺激。
除了剧情的硬伤之外,玩家吐槽最多的还是游戏过程中的镜头摇晃和失败后必须从头开始游戏。虽然制作组表示镜头摇晃是为了增加玩家的临场感,可玩家感受到的更多是晕眩感,这可能就是弄巧成拙吧。
无法跳过已经观看过的剧情相当影响玩家流畅游戏,这款游戏又不是《掘地求升》那样的自虐型游戏,制作组完全可以添加一个跳过已观看剧情的选项给玩家。当然,这里有玩家猜测制作组不设置跳过选项是为了增加玩家的游戏时长,掩盖游戏流程的短缺。
当然,最让玩家不能接受的这款游戏似乎是一款减肥药的广告,因为剧情中不仅反复提及了一款减肥药,结尾还专门感谢了某某制药,这简直就是在诱导玩家搜索相关商品。
小编之前一直以为《隐形守护者》的成功是一次偶然,可当体验了《深海:即刻抉择》才明白前者有多么游戏。希望《深海:即刻抉择》的失败可以给其他企图模仿《隐形守护者》捞一笔的游戏厂商提个醒,粗制滥造是无法获得口碑和销量的。
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