近日,畅游公布2019年财报。
据畅游公布的2019年财报显示,期内公司实现营收4.55亿美元,较去年同期上涨10%。按美国通用会计标准(GAAP)计算净利润为1.78亿美元;按非美国通用会计标准(GAAP)计算净利润为1.79亿美元。
2019Q4期内,公司实现营收1.35亿美元,同比增长35%;按美国通用会计标准(GAAP)计算,归属于畅游的净利润为5900万美元;按非美国通用会计标准(GAAP)计算净利润为6300万美元。
在网游营收方面,畅游2019全球网游营收为4.41亿美元,同比增长13%;Q4期内营收1.32亿美元,同比增长40%。
在广告营收方面,畅游2019全年在线广告收入为1400万美元,同比下降30%;Q4期内在线广告收入达300万美元,同比下降17%。
在用户方面,畅游移动月活用户数为370万,同比增长28%;季度活跃付费用户数为110万,同比增长57%。若从端游来看,公司平均MAU为220万,同比下降10%,环比增长5%。
在未来展望方面,畅游首席执行官陈德文表示:“2019年,我们通过不断优化和改进研发流程,调整部门的组织分工,加强研发人员梯队建设,进一步提升了畅游出产精品游戏的能力。展望未来,公司会坚持‘好游戏’这一核心战略,深耕MMORPG,拓展策略类和休闲类游戏,同时在海外发行方面进行更多尝试。”
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