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热血男人的游戏画风是怎样的?犯我兄弟者虽远必诛!

不知道是不是热血老哥多的游戏莫名自带一股"江湖豪气"?相比女性向游戏,男玩家多的硬核游戏往往会在老哥们的"意气用事"下,诞生一些让人啼笑皆非的事件,就好比最近网易骑战类网游《战意》发生的一场战事,原因很粗暴,过程很逗趣,甚至有点上头~

战事的起因无非家族之间的摩擦,本来正常情况下的战场相逢,成王败寇也没啥反驳的点。但这次事件却是某家族"以多欺少"欺负一落单成员,这下可捅了马蜂窝!眼看手底下的兄弟被外人欺负,家族长表示是可忍孰不可忍,立马下达指令,发动全员远征"找场子"!于是一场因"报仇"这般简单粗暴理由开启的战事正式拉开序幕……

脑补一支浩浩荡荡的军队打着"犯我兄弟者虽远必诛"的口号追击敌人,画面也是莫名喜感!但如此上头又热血的"复仇战"就发生在《战意》游戏内的奥格利亚郊外。两军对垒场面一度打得难分难舍,不知道是不是报仇叠加的怒气buff?"远征军"一路追得"仇家"丢盔弃甲不说,还直逼对方老家,最后驻扎在对方驻地外围喊话叫嚣,成功报仇!

此事一经爆料,不少吃瓜路人对这种快意恩仇,不留"隔夜仇"的操作表示叹服,也有玩家调侃道:游戏里不要看人落单就想着"欺负",打了小的来了老的真不是随便说说。小编寻思这话不是没有道理,《战意》中最不乏的就是热血兄弟情,很容易碰上个讲义气,不忍兄弟吃亏的"领导者"!

毕竟游戏中很多玩法需要玩家集结军团互相配合,因此很多家族长也广纳贤才,厚待底下成员称兄道弟,讲的是一个"义气管理"、"以礼待之"!这样一来家族上下一心,在千人攻城、万人团战之际方能共同进退,而每逢这样的大型战事也最易考验家族成员之间的默契,看到将士们激情难捺,带着一股豪气冲锋陷阵,哪怕是围观路人,在游戏电影级的画质加持下都如同亲临战场,战场沉浸感十足!

当然,要想玩好战意也不是单靠热血和冲劲,兄弟情加的buff再给力,也要领悟战场上的诸多套路,随便一位资深战场老哥都深谙战局结果不是光凭匹夫之勇定胜负的真理。只有千变万化的诡谲战术和灵活阵法,才能助人在风云莫测的战场上定下乾坤!

体验过游戏后,小编个人觉得养成一支高星兵种可能不难,了解兵种之间的克制关系也还行,但真正做到深谙战场法则,懂得如何随机应变、灵活运用战术才是老大难,也是这个游戏的精髓!所以不要小看《战意》的愣头青,可能他只是个对内赤诚,对敌满腹奥妙兵法,在战场上如鱼得水的真·大佬!

在混迹《战意》的日子里,小编发现游戏不乏有情有义有才华的玩家,也不乏真男人之间谋略和技术的较量,可能这也是硬核老哥多的游戏应有的画风吧?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200311A0M9SN00?refer=cp_1026
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