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《风之旅人》最简单的感动,点起一盏烛光,只为遇到你

初次接触陈星汉,是听闻了他的风之旅人。我没有玩过,只听说口碑很好。这款游戏获IGN等多家游戏媒体授予的“2012年度游戏”荣誉,游戏的音乐原声在第55届格莱美奖上获“最佳视觉媒体配乐专辑”提名。而我们今天要说的,是陈星汉的新作---《光遇》。我想,既然他这么厉害,这款游戏也应该很不错。于是,抱着试试看怎么样的心态,我踏上了追寻古老回忆的征程。

和现在火遍大江南北的LOL,王者荣耀之类的游戏不同,这款游戏不需要你去无限制的氪金,这对于很多平民玩家来说,无疑是福音。同时,他所展现的,是一个童话般的世界。奇妙的生物,神奇的殿堂,以及神秘的呼唤与指引,无疑为这款本就很治愈的游戏增添了很多神秘色彩,更能激发玩家的探索欲。其无论是细腻流畅的画风还是动人的背景音乐,都很和谐唯美,这些都为这款游戏打下游戏市场的半壁江山提供了扎实的基础。

然而,吸引我的,从来都不只是因为他表面的光鲜亮丽。这款游戏有一个很有意思的地方,陌生的玩家之间,只能发出类似鸟鸣一样的呼唤。而要实现文字交流,你必须和其他玩家成为好友。很多时候,其他游戏在进行互加好友的操作时,只需要多点几个按钮。但在光遇里,玩家之间互加好友是要付出一定代价的,而代价就是一根蜡烛。蜡烛在光遇里是很重要的资源,虽然没有说想获得一根蜡烛难如登天,但也不是触手可及的,你需要去探索很多地方,才能获得足够的材料,从而获得一根蜡烛,说跋山涉水真不为过。

更深层面的,什么时候,我们开始忘记,一段关系的开始,是需要付出代价的?在现实生活中,想要获得友情,你需要先付出你的真诚与信任;想要获得爱情,你需要付出纯真的爱与理解……在游戏里,这些都被这小小的一根蜡烛体现的淋漓尽致。而在游戏里,你会把一根珍贵的蜡烛送给一个素不相识的人吗?我想,多数人的答案是否定的。在游戏里,当你们互相合作,渡过难关,或是在美丽的沙滩上相互邂逅,再或是在点燃烛光的小石凳上在蜡烛燃尽之前短暂的交流……有了一起的经历,才会有一段美好的关系的开始。

在现实生活中,成年人的心里,装的更多的,是自己的利益,所谓的友情,谁又能说,完全没有利益掺杂其中?而在光遇里,不会有这些。你身边的人,你从他身上获得不了利益,自然而然的,也就不会产生这些心思。那是最纯真而美好的相遇,就像是让我们回到了那个只有美好,无忧无虑的童年时光,身边是几个互不相识的小伙伴,一起玩耍,一起冒险,最终成为了心中永不能忘怀的玩伴……

这款游戏,真的是良心之作。无论是从画面音乐等技术硬实力,还是发人深省的游戏灵魂,这款游戏都是各个时段那些疲劳的奔波在尘世之中的人的精神天堂。

光之初遇,心灵殿堂。让心灵跟随雪白的百灵鸟翱翔于天际,去畅游心灵sky的辽阔。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200312A0JSJM00?refer=cp_1026
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