这是一款放置挂机类的手游,在同类型的手游中算是比较有特点的了,游戏内容丰富不单调,而且还有一定的科教意义,适合多个年龄段的玩家玩。
首先游戏的美术就是3d风格,虽然说大部分挂机类手游对美术要求不高,但是【细胞到奇点】中还是做了一些3D建模和场景,从表现力上来看就很不错了。
游戏的名字叫做【细胞到奇点】,其实就是讲述了生命从起源到人类发展到宇宙文明甚至人工智能的过程,最开始的时候,玩家需要放置挂机收集基因,通过基因来解锁更高等级的生命形式,从单细胞生命到多细胞,从海洋到陆地,再到哺乳类,灵长类等等,中途还会解锁一些类似神经系统,鳞片,耳朵,心脏等器官的演化,恍惚中仿佛回到了高中在学习生物知识,甚至这个进化流程图极为直观明了,肯定是对学习有所帮助的,建议中学生可以玩玩看,比起看枯燥的课本更能加深印象。
在生命进化出人类之后,游戏玩法突然就从“生物课”变成了“历史课”,这个时候基因不再是主要的资源,大脑产生的“想法”资源开始推动后续的游戏进程。进化路线图从石器时代,青铜时代,铁器时代,中世纪等等,一直到信息时代,甚至后续还会进入到宇宙太空时代,人类从地球发射火星探测器,移民到火星,甚至开始建设火星城市和文明。
信息时代后的另一个分支就是人工智能,游戏中简单提及了一下,但是后续内容也没有了。这也没办法,毕竟从当今后续人类文明的发展,基本上也只能靠想象了。
所以这款手游中的内容很多,而且还有一个奇点的系统,启动之后文明就会从零开始,不过每次启动奇点后,产生资源的速度会越来越快,算是变相延长了游戏时长。
生命进化途中,还有另外一个恐龙的分支,这个分支甚至可以当成另一个独立的游戏,在分支中玩家需要完成系统的给到的强化任务,获取资源加速的效果。非常有意思的是,玩家可以在一个巨大的场景中看到已经诞生的恐龙,当任务全部完成的时候,这个时就可以启动小行星,毁灭掉这个场景,重头再来,下一次根据任务提示会诞生更多种类的恐龙。
恐龙分支和主线分支之间可以任意切换,所以整个游戏一套流程下来,并不会像其他的挂机类手游那么无聊的一直等时间,玩数值。
除了内容元素多,知识点丰富,这款手游的周边体验也可以,除了自动挂机产生资源以外,玩家还可以通过点击屏幕加速获取资源,后期甚至加入了一个自动点击的功能,让玩家可以抽时间休息一下。
游戏内氪金点主要还是用来购买货币,进行资源加倍和加速,如果不氪金的话,也可以通过看广告来获取更多的奖励,不过怎么说呢,这款手游的代码设计是有一些缺陷的,玩家可以通过修改手机时间来加快资源的获取速度,这应该不是一个很难解决的问题,是开发者太疏忽了。
总的来说这款手游虽然是挂机玩法,但是无论是文本内容还是玩法内容都很丰富并且有一定的教育意义,是一款休闲好玩的手游,有兴趣的玩家可以去试试看。
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