高盛发表研究报告表示,腾讯(0700.HK)去年第四季非通用会计准则每股盈利2.64元人民币,按年升28%,收入达1058亿元人民币,按年升25%,业绩表现符合预期,该行维持其2020-22年每股盈利预测大致不变,将公司目标价由490港元轻微下调至488港元,但维持“买入”评级。
报告指,腾讯去年第四季游戏收入按年升25%至303亿元人民币,其中手游收入按年升37%至260亿元人民币,预计今年手游收入按年增长34%,倘撇除整合Supercell的因素,则按年升23%,主要受惠《地下城与勇》及《英雄联盟》手游版推出,而《英雄联盟:激斗峡谷》将会成为今年下半年至明年的主要增长动力。
该行又认为,长远而言,预期腾讯于本地市场将可持续巩固其领导地位,并透过孵化游戏扩展国际市场,预计国际市场的网络游戏收入佔比将由去年的14%,进一步提升至23%。
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