一直以来,国产游戏由于质量的问题,除了近段时间被吹到上天的《刀剑情缘》以外,很少有游戏能引起国外玩家的关注。但在去年早些时候,在美国贴吧Reddit上却曾经有过一条关于国产游戏《茸雪》的讨论热帖,贴的内容不涉及游戏本身,反而只有游戏作者回复玩家的一条评论但却引来了数万网友的激烈讨论。
玩家在评论中对游戏指出游戏中的爱情桥段有点low,并向开发者简单阐述了自己心中关于爱情的理解......本以为能够从开发者的角度请教关于爱情的理解,但开发者却很干脆的直接表示自己对爱情并没有任何经验,但在失恋和被抛弃方面却有着自己的独到见解......
在网友将该条回复发到Reddit上之后,瞬间引起了外国网友的激烈探讨。
不少网友在同情开发者的同时,在游戏没有任何英化的情况下,很多不懂中文的外国网友仍然买了游戏给出好评,借助其中一位网友的说法:希望开发者能够感觉到“人间有真情”。
毕竟在“不幸单身”这一点上,世界上大多数宅男都能够相互理解。
除了送钱之外,有正在学中文的俄罗斯玩家表示愿意帮助作者将游戏翻译成俄文以能够在俄罗斯进行销售...
也有日本网友特意赶来评论区安慰的...
甚至还有表示妈妈玩了之后跟爸爸离婚的....
也有称赞游戏是好游戏,希望开发者继续制作更好的游戏,但女朋友之类的就别想了的...
对于这些国内国外网友的示好,制作者本身也抱有足够的热情做相关回应。根据他本人的说法,如果是普通英文都能做出正常回复,但对于某些日文甚至拉丁文的,自己只能通过机翻(翻译软件)做回答。但事实上,对于无力做市场宣发的小厂商甚至工作室而言,这种身兼“客服”的回复反而会显得更加有人情味,对于拉拢用户来说已经是目前能想到最省经费的办法了。
但话又说回来,开发者又是怎么在只有失恋和被抛弃的情况下制作出《茸雪》这部作品......这种不断鞭策自己回忆痛苦过往的过程,难度可能要比游戏开发还要大的多。
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