当游戏专注于其文化根源时,总是会冒着无法在您自己的文化之外被认可的风险。但是,日本著名游戏开发商光荣特库摩的首席执行官Hisashi Koinuma认为,基于中国历史的Koei游戏在中国很受欢迎。
光荣特库摩作为控股公司,由Koei和Tecmo于2009年合并而成。他们拥有的最大公司无疑是旗舰游戏开发商和发行商光荣特库摩,该公司成立于1978年,最著名的是《三国志》, 该游戏于1985年在日本首次发行,总共分14作(今年最新发行)。
Koinuma意识到这些游戏在中国的重要性。“三十年前,您让中国玩家喜欢由日本开发人员制作的有关中国历史的游戏-当时的那一代人中的很多人都是在玩我们的游戏的。但是由于当时条件影响,很多人都玩盗版游戏。但这在一定程度上使我们更容易开始与中国公司开展业务,因为我们已经非常了解我们的客户是谁。”他在接受GameIndustry的 Rob Fahey采访时说。
这对于公司的新游戏来说也是个好兆头,因为他们开发的手机游戏在中国和日本都取得了巨大的成功。在西方,他们以主机游戏而闻名-但是亚洲的移动游戏市场比主机市场要大得多,因此这构成了他们成功的重要部分。但Koinuma指出,仅仅翻译和重新包装日本游戏并将其贩卖给中国玩家是不够的,因为中国玩家的品味完全不同。
尽管如此,将他们拥有35年历史的游戏系列的盗版版本归功于该公司所取得的巨大成功,这是一个错误,因为他们正准备创造500万个销售的自有热门游戏。但是,作为公司的首席执行官,Koinuma意识到了自己的游戏在广泛的受众群体中的重要性。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货